odge2v

Suède
Sur FACEIT depuis 2015 265 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue odge2v ?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 75,3 sur 264 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 33 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (197 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 73 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 60 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 84 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 26 %
4K et aces 33x 4K, 2 aces en 197 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,04 · Ø 0,28 mieux que 61 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 79 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,1
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,03
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −6 pts, ELO −152

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 264 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −30 ELO
78 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −28 ELO
55 matchs · 44 % de winrate
Le dimanche +28 ELO, winrate 40 %

Là où odge2v perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −30 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,28 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 264 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno56
70 % mieux que 94 %
0,75 pile dans la moyenne
78,7 mieux que 32 %
1,09 mieux que 58 %
61 % sur 234 duels mieux que 87 %
41 % sur 37 situations mieux que 54 %
Dust 255
44 % mieux que 25 %
0,69 mieux que 26 %
72,4 mieux que 11 %
0,98 mieux que 32 %
55 % sur 249 duels mieux que 70 %
34 % sur 35 situations mieux que 41 %
Cache36
53 % -
0,74 -
78,3 -
1,05-
53 % sur 152 duels -
21 % sur 19 situations -
Ancient34
35 % mieux que 7 %
0,69 mieux que 25 %
74,6 mieux que 17 %
0,99 mieux que 35 %
44 % sur 154 duels mieux que 13 %
42 % sur 19 situations mieux que 62 %
Mirage34
41 % mieux que 16 %
0,67 mieux que 19 %
72,1 mieux que 12 %
0,94 mieux que 21 %
47 % sur 136 duels mieux que 26 %
76 % sur 17 situations mieux que 99 %
Anubis25
56 % mieux que 68 %
0,73 mieux que 46 %
78,2 mieux que 38 %
1,03 pile dans la moyenne
48 % sur 109 duels mieux que 30 %
64 % sur 11 situations mieux que 95 %
Nuke16
50 % mieux que 32 %
0,75 mieux que 45 %
75,4 mieux que 19 %
1,04 mieux que 46 %
55 % sur 74 duels mieux que 61 %
31 % sur 16 situations mieux que 24 %
Vertigo5
40 % -
0,69 -
64,4 -
0,99-
53 % sur 19 duels -
57 % sur 7 situations -
Overpass3
33 % -
0,63 -
63,5 -
0,92-
38 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue odge2v

Sur 264 matchs, odge2v affiche 0,71 de K/R, 75,3 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 75,3. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 56 matchs. Sur 89 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 197 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,09. odge2v perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−30 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+28 ELO, winrate 70 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −44 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,1. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −6 pts, ELO −152. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,03. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.