odd--

Malte
Sur FACEIT depuis 2022 200 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue odd-- ?

Rating 1,10 (sur 175 matchs) K/R 0,76 ADR 80,6 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 175 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 200 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 5,3 %+1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 91 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,1 · Ø 4,2 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,13 · Ø 0,29 mieux que 14 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05
= Inchangé
Rating autour de 1,11, ADR autour de 81,7, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −216

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,72). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −97 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −56 ELO
20 matchs · 65 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −30 ELO, winrate 38 %
Le mercredi +22 ELO, winrate 42 %

Là où odd-- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −97 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 53 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,21 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient60
52 % mieux que 48 %
0,77 mieux que 62 %
83,9 mieux que 61 %
1,11 mieux que 73 %
59 % sur 180 duels mieux que 84 %
30 % sur 40 situations mieux que 30 %
Dust 252
44 % mieux que 24 %
0,75 pile dans la moyenne
79,2 mieux que 41 %
1,13 mieux que 76 %
59 % sur 133 duels mieux que 86 %
63 % sur 24 situations mieux que 96 %
Anubis39
36 % mieux que 7 %
0,77 mieux que 61 %
80,1 mieux que 43 %
1,09 mieux que 66 %
58 % sur 137 duels mieux que 81 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Nuke20
65 % mieux que 80 %
0,80 mieux que 65 %
81,5 mieux que 44 %
1,16 mieux que 74 %
57 % sur 56 duels mieux que 72 %
58 % sur 24 situations mieux que 87 %
Inferno16
69 % mieux que 88 %
0,72 mieux que 37 %
76,6 mieux que 21 %
1,06 pile dans la moyenne
61 % sur 51 duels mieux que 84 %
36 % sur 11 situations mieux que 46 %
Mirage8
50 % -
0,78 -
79,0 -
1,08-
56 % sur 18 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache3
33 % -
0,59 -
65,3 -
0,91-
44 % sur 9 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue odd--

Sur 200 matchs, odd-- affiche 0,76 de K/R et 80,6 d'ADR ; le rating des 175 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 86 matchs sur 175, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. odd-- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−97 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+90 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +90 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −216. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,11, ADR autour de 81,7, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 38 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.