ocain

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2024 435 matchs enregistrés 187 matchs en 30 jours
ELO ▲ 176
3 220
Pic sur 30 jours : 3 515
Rang EU ▼ 53 places
#3 406
Tchéquie #39 en Tchéquie
30 jours · avant #3 353 · meilleur #948
Dernière mise à jour:

Comment joue ocain ?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,5 sur 435 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 435 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (365 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 435 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,1 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 79x 4K, 9 aces en 365 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,09 · Ø 0,32 mieux que 22 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +427
= Inchangé
Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −12,6

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,85). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 435 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −146 ELO
141 matchs · 44 % de winrate
Le dimanche ±0 ELO, winrate 45 %

Là où ocain perd le plus d'ELO sur Mirage : −146 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,61 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 435 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage141
44 % mieux que 11 %
0,75 mieux que 44 %
82,9 mieux que 52 %
1,01 mieux que 30 %
49 % sur 732 duels mieux que 28 %
32 % sur 71 situations mieux que 28 %
Dust 2109
51 % mieux que 35 %
0,75 mieux que 45 %
83,0 mieux que 54 %
1,05 mieux que 41 %
49 % sur 573 duels mieux que 30 %
33 % sur 46 situations mieux que 33 %
Anubis78
58 % mieux que 59 %
0,78 mieux que 63 %
83,1 mieux que 58 %
1,05 mieux que 46 %
51 % sur 435 duels mieux que 40 %
47 % sur 47 situations mieux que 71 %
Ancient67
48 % mieux que 26 %
0,73 mieux que 35 %
76,6 mieux que 20 %
1,01 mieux que 32 %
48 % sur 355 duels mieux que 24 %
28 % sur 40 situations mieux que 22 %
Nuke38
71 % mieux que 87 %
0,85 mieux que 82 %
89,5 mieux que 80 %
1,20 mieux que 82 %
55 % sur 200 duels mieux que 59 %
38 % sur 16 situations mieux que 44 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ocain

Sur 435 matchs, ocain affiche 0,76 de K/R, 82,5 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 38 matchs. Sur 178 matchs sur 435, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 155. Dans 365 matchs avec stats détaillées : 79x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. ocain perd le plus d'ELO sur Mirage (−146 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+388 ELO, winrate 71 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +268 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +427. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −12,6. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 187 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +347.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.