obsward

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 145 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
ELO
3 671
Pic ELO des matchs enregistrés : 3 940
Rang EU ▲ 90 places
#542
Russie #166 en Russie
30 jours · avant #632 · meilleur #530
Dernière mise à jour:

Comment joue obsward ?

Rating 1,17 (sur 130 matchs) K/R 0,83 ADR 84,9 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 64 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 130 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 61 %+6 pts · Ø 55 % mieux que 90 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 77 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

69 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 69 %+16 pts · Ø 53 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 5 %−9 pts · Ø 14 % mieux que 38 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+1,2 pts · Ø 14,6 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 66 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,0 · Ø 3,9 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,13 · Ø 0,35 mieux que 13 %
Rounds avec death 65 %−5 pts · Ø 70 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08
= Inchangé
K/R autour de 0,83, ADR autour de 85,7, Headshots autour de 68 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −114

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,98
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,98. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,83. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Avec N4Tsu dans la team sans valeur ELO
50 matchs · 56 % de winrate
Le vendredi +22 ELO, winrate 52 %

Là où obsward perd le plus d'ELO avec N4Tsu dans la team : 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 60 · Mirage

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
64 % mieux que 76 %
0,86 mieux que 75 %
88,9 mieux que 63 %
1,21 mieux que 74 %
65 % sur 158 duels mieux que 95 %
54 % sur 24 situations mieux que 89 %
Dust 235
66 % mieux que 76 %
0,78 mieux que 40 %
78,9 mieux que 17 %
1,13 mieux que 47 %
50 % sur 107 duels mieux que 23 %
38 % sur 21 situations mieux que 45 %
Ancient17
41 % mieux que 6 %
0,82 mieux que 60 %
84,0 mieux que 41 %
1,18 mieux que 70 %
59 % sur 94 duels mieux que 76 %
22 % sur 9 situations mieux que 12 %
Anubis17
71 % mieux que 88 %
0,83 mieux que 65 %
85,8 pile dans la moyenne
1,07-
60 % sur 40 duels mieux que 79 %
57 % sur 7 situations mieux que 86 %
Nuke17
71 % mieux que 92 %
0,89 mieux que 89 %
88,9 mieux que 77 %
1,31 mieux que 94 %
68 % sur 53 duels mieux que 98 %
33 % sur 12 situations mieux que 33 %
Inferno7
29 % -
0,74 -
74,8 -
0,83-
42 % sur 12 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue obsward

Sur 145 matchs, obsward affiche 0,83 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 130 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 69 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 69 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 69 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,38. obsward perd le plus d'ELO avec N4Tsu dans la team (Winrate 56 % sur 50 matchs). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+162 ELO, winrate 64 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −114. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, ADR autour de 85,7, Headshots autour de 68 %. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +100.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.