obscure999

Chine
Sur FACEIT depuis 2024 219 matchs enregistrés 74 matchs en 30 jours
ELO ▼ 3
2 877
Pic sur 30 jours : 2 955
Rang EU ▼ 3 410 places
#13 190
Chine #350 en Chine
30 jours · avant #9 780 · meilleur #8 887
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 54m 25s

Comment joue obscure999 ?

Rating 1,22 (sur 194 matchs) K/R 0,87 ADR 90,2 sur 219 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 194 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
DégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (138 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−14 pts · Ø 41 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 219 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 19x 4K, 4 aces en 138 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,8 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,15 · Ø 0,31 mieux que 10 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +225
= Inchangé
Headshots autour de 62 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,92). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 219 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −55 ELO
39 matchs · 44 % de winrate
Au 2e match du jour −10 ELO
53 matchs · 40 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 46 %

Là où obscure999 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −55 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,45 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 219 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 281
51 % mieux que 40 %
0,88 mieux que 92 %
89,8 mieux que 84 %
1,25 mieux que 92 %
57 % sur 209 duels mieux que 76 %
34 % sur 41 situations mieux que 39 %
Mirage79
52 % mieux que 43 %
0,89 mieux que 93 %
91,6 mieux que 89 %
1,23 mieux que 91 %
59 % sur 270 duels mieux que 86 %
18 % sur 57 situations mieux que 5 %
Ancient33
52 % mieux que 43 %
0,88 mieux que 92 %
92,1 mieux que 88 %
1,18 mieux que 85 %
58 % sur 106 duels mieux que 81 %
30 % sur 27 situations mieux que 29 %
Anubis13
54 % -
0,86 -
89,0 -
1,23-
61 % sur 44 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache5
60 % -
0,82 -
89,0 -
1,16-
50 % sur 12 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno4
50 % -
0,69 -
73,0 -
0,98-
50 % sur 8 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
50 % -
0,71 -
73,0 -
0,76-
33 % sur 3 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue obscure999

Sur 219 matchs, obscure999 affiche 0,87 de K/R et 90,2 d'ADR ; le rating des 194 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,4 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 121 matchs sur 194, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 138 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,31. obscure999 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−55 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+51 ELO, winrate 71 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +51 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +225. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,4. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 62 %. 30 derniers jours : 74 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +103.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.