oKHT1K-

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 260 matchs enregistrés 131 matchs en 30 jours
ELO ▲ 190
3 138
Pic sur 30 jours : 3 199
Rang EU ▼ 1 232 places
#4 748
Russie #1 308 en Russie
30 jours · avant #3 516 · meilleur #2 907
Dernière mise à jour:

Comment joue oKHT1K- ?

Rating 1,06 (sur 211 matchs) K/R 0,77 ADR 82,1 sur 260 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (160 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 12 en 260 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 25x 4K, 3 aces en 160 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,2 · Ø 3,9 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,17 · Ø 0,32 mieux que 89 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 81,7, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 260 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −95 ELO
85 matchs · 49 % de winrate
Le mercredi +60 ELO, winrate 42 %

Là où oKHT1K- perd le plus d'ELO sur Mirage : −95 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,19 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 260 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
49 % mieux que 25 %
0,77 mieux que 54 %
82,0 mieux que 48 %
1,05 mieux que 44 %
45 % sur 205 duels mieux que 11 %
39 % sur 38 situations pile dans la moyenne
Dust 277
53 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 60 %
83,9 mieux que 59 %
1,05 mieux que 41 %
58 % sur 232 duels mieux que 78 %
33 % sur 30 situations mieux que 33 %
Ancient37
57 % mieux que 55 %
0,78 mieux que 61 %
81,9 mieux que 47 %
1,07 mieux que 52 %
45 % sur 110 duels mieux que 12 %
35 % sur 17 situations mieux que 40 %
Anubis32
53 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 58 %
81,3 mieux que 48 %
1,10 mieux que 62 %
54 % sur 112 duels mieux que 59 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %
Nuke14
43 % -
0,68 -
69,8 -
0,97-
48 % sur 67 duels -
50 % sur 12 situations -
Cache9
78 % -
0,85 -
94,1 -
1,23-
71 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno3
67 % -
0,70 -
80,2 -
1,00-
60 % sur 10 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue oKHT1K-

Sur 260 matchs, oKHT1K- affiche 0,77 de K/R et 82,1 d'ADR ; le rating des 211 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,1. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 37 matchs. Sur 95 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 160 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. oKHT1K- perd le plus d'ELO sur Mirage (−95 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+60 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 81,7, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 131 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.