oHaraSagi

Cambodge
Sur FACEIT depuis 2021 454 matchs enregistrés 165 matchs en 30 jours
ELO ▲ 56
2 758
Pic sur 30 jours : 2 850
Rang SEA ▼ 112 places
#399
Cambodge #1 en Cambodge
30 jours · avant #287 · meilleur #226
Dernière mise à jour:

Comment joue oHaraSagi ?

Rating 1,04 (sur 422 matchs) K/R 0,73 ADR 79,2 sur 454 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 422 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (354 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

68 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 68 %+16 pts · Ø 52 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 8 en 454 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 54x 4K, 7 aces en 354 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,37 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,6 · Ø 4,0 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,06 · Ø 0,31 mieux que 70 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 79,6, Headshots autour de 68 %, ELO autour de 2 758
▼ En baisse
Rating −0,05, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 454 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −120 ELO
64 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −53 ELO
173 matchs · 49 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +10 ELO, winrate 44 %
Le dimanche −77 ELO, winrate 44 %

Là où oHaraSagi perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −120 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  2. 250e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,22 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 454 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage173
49 % mieux que 31 %
0,74 mieux que 43 %
80,2 mieux que 41 %
1,03 mieux que 41 %
46 % sur 631 duels mieux que 17 %
45 % sur 129 situations mieux que 71 %
Dust 2132
55 % mieux que 56 %
0,75 pile dans la moyenne
79,5 mieux que 38 %
1,07 mieux que 53 %
45 % sur 415 duels mieux que 15 %
45 % sur 100 situations mieux que 69 %
Anubis52
46 % mieux que 23 %
0,74 mieux que 43 %
79,8 mieux que 39 %
1,06 pile dans la moyenne
46 % sur 186 duels mieux que 17 %
44 % sur 34 situations mieux que 64 %
Ancient51
51 % mieux que 42 %
0,71 mieux que 28 %
79,4 mieux que 35 %
1,02 mieux que 39 %
49 % sur 161 duels mieux que 32 %
50 % sur 26 situations mieux que 78 %
Inferno24
46 % mieux que 14 %
0,61 mieux que 1 %
67,2 mieux que 1 %
0,87 mieux que 1 %
41 % sur 70 duels mieux que 3 %
47 % sur 15 situations mieux que 68 %
Nuke11
55 % -
0,72 -
78,2 -
1,01-
48 % sur 29 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache8
50 % -
0,73 -
82,9 -
1,02-
48 % sur 25 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue oHaraSagi

Sur 454 matchs, oHaraSagi affiche 0,73 de K/R et 79,2 d'ADR ; le rating des 422 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 68 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 68 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 132 matchs. Sur 176 matchs sur 422, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 150. Dans 354 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. oHaraSagi perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−120 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+281 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +281 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 79,6, Headshots autour de 68 %, ELO autour de 2 758. 30 derniers jours : 165 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +275.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.