oDoamne2

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2026 326 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue oDoamne2 ?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 78,7 sur 326 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 326 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (249 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 17 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 43 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 50 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 12 en 326 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,8 %0,0 pts · Ø 3,8 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 27x 4K, 8 aces en 249 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,6 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,22 · Ø 0,26 mieux que 91 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +415
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,97, Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
ADR −5,6

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,73). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 326 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −91 ELO
39 matchs · 49 % de winrate
Sur Dust 2 −64 ELO
103 matchs · 52 % de winrate
Le mercredi −149 ELO, winrate 38 %

Là où oDoamne2 perd le plus d'ELO sur Ancient : −91 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,66 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 326 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2103
52 % mieux que 56 %
0,75 mieux que 68 %
80,9 mieux que 60 %
1,02 mieux que 60 %
50 % sur 429 duels pile dans la moyenne
25 % sur 61 situations mieux que 16 %
Mirage88
44 % mieux que 30 %
0,73 mieux que 60 %
79,5 mieux que 56 %
0,99 mieux que 53 %
51 % sur 398 duels mieux que 57 %
33 % sur 55 situations mieux que 37 %
Ancient39
49 % mieux que 45 %
0,68 mieux que 26 %
74,8 mieux que 20 %
0,94 mieux que 30 %
41 % sur 181 duels mieux que 6 %
44 % sur 34 situations mieux que 64 %
Anubis33
55 % mieux que 60 %
0,65 mieux que 15 %
76,6 mieux que 34 %
0,88 mieux que 11 %
43 % sur 123 duels mieux que 10 %
8 % sur 12 situations mieux que 3 %
Inferno33
48 % mieux que 41 %
0,72 mieux que 56 %
80,4 mieux que 58 %
0,98 mieux que 46 %
48 % sur 165 duels mieux que 39 %
27 % sur 22 situations mieux que 21 %
Cache14
36 % -
0,64 -
73,1 -
0,88-
43 % sur 46 duels -
14 % sur 7 situations -
Nuke13
38 % -
0,64 -
74,3 -
0,83-
45 % sur 58 duels -
71 % sur 7 situations -
Vertigo3
100 % -
0,69 -
76,0 -
0,96-
50 % sur 8 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue oDoamne2

Sur 326 matchs, oDoamne2 affiche 0,71 de K/R, 78,7 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 7. En moyenne 15,8 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 33 matchs. Sur 107 matchs sur 326, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 148. Dans 249 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. oDoamne2 perd le plus d'ELO sur Ancient (−91 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+32 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +415. Moins bien qu'avant : ADR −5,6. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,97, Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 35 %, bilan ELO −63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.