nxrdo

Maroc
Sur FACEIT depuis 2021 125 matchs enregistrés
ELO
3 156
Pic des 125 derniers matchs : 3 395
Rang EU ▲ 1 113 places
#4 412
Maroc #7 en Maroc
30 jours · avant #5 525 · meilleur #4 412
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 20m 53s

Comment joue nxrdo ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 76,7 sur 125 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 125 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+10 pts · Ø 42 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 57 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,23 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,8 · Ø 3,9 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,09 · Ø 0,32 mieux que 22 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,3, Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
ELO −93

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 125 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −31 ELO
27 matchs · 56 % de winrate
Au 3e match du jour +1 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +30 ELO, winrate 41 %

Là où nxrdo perd le plus d'ELO sur Anubis : −31 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,99 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 27 · Anubis

Les maps en détail

sur les 125 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % mieux que 15 %
0,70 mieux que 23 %
76,9 mieux que 24 %
1,00 mieux que 25 %
59 % sur 133 duels mieux que 81 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Ancient30
50 % mieux que 31 %
0,76 pile dans la moyenne
80,2 mieux que 39 %
1,05 mieux que 46 %
59 % sur 111 duels mieux que 84 %
31 % sur 13 situations mieux que 30 %
Anubis27
56 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 43 %
78,0 mieux que 30 %
1,02 mieux que 36 %
49 % sur 110 duels mieux que 29 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Mirage19
68 % mieux que 93 %
0,69 mieux que 18 %
73,8 mieux que 12 %
0,99 mieux que 24 %
46 % sur 67 duels mieux que 15 %
78 % sur 9 situations mieux que 99 %
Inferno11
36 % -
0,64 -
72,3 -
0,85-
41 % sur 37 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache4
50 % -
0,60 -
63,9 -
0,89-
43 % sur 14 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nxrdo

Sur 125 matchs, nxrdo affiche 0,72 de K/R, 76,7 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 1,00. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 44 matchs sur 125, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. nxrdo perd le plus d'ELO sur Anubis (−31 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+180 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +180 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : ELO −93. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,00, ADR autour de 78,3, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.