nxe

Chine
Sur FACEIT depuis 2025 310 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue nxe ?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 74,3 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 310 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (238 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 11 en 310 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 13 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 4 %
4K et aces 33x 4K, 5 aces en 238 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,09 · Ø 0,29 mieux que 23 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +229
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 74,1
▼ En baisse
Winrate −15 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −31 ELO
31 matchs · 55 % de winrate
Sur Nuke −20 ELO
49 matchs · 49 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −27 ELO, winrate 35 %
Le samedi −51 ELO, winrate 45 %

Là où nxe perd le plus d'ELO sur Anubis : −31 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Cache

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
50 % mieux que 42 %
0,67 mieux que 18 %
73,3 mieux que 14 %
0,93 mieux que 17 %
43 % sur 402 duels mieux que 10 %
35 % sur 48 situations mieux que 41 %
Nuke49
49 % mieux que 34 %
0,69 mieux que 18 %
72,5 mieux que 8 %
0,95 mieux que 17 %
45 % sur 202 duels mieux que 16 %
22 % sur 23 situations mieux que 12 %
Ancient42
69 % mieux que 94 %
0,65 mieux que 8 %
72,7 mieux que 10 %
0,94 mieux que 18 %
51 % sur 162 duels mieux que 45 %
61 % sur 23 situations mieux que 93 %
Anubis31
55 % mieux que 57 %
0,72 mieux que 38 %
80,2 mieux que 44 %
0,99 mieux que 33 %
54 % sur 128 duels mieux que 63 %
37 % sur 19 situations mieux que 46 %
Dust 229
31 % mieux que 3 %
0,64 mieux que 8 %
71,8 mieux que 9 %
0,85 mieux que 3 %
46 % sur 132 duels mieux que 23 %
17 % sur 12 situations mieux que 7 %
Cache22
55 % -
0,72 -
77,9 -
0,98-
52 % sur 106 duels -
20 % sur 10 situations -
Inferno20
60 % mieux que 68 %
0,67 mieux que 16 %
76,2 mieux que 20 %
0,93 mieux que 10 %
44 % sur 77 duels mieux que 10 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Vertigo16
25 % -
0,72 -
76,6 -
0,98-
47 % sur 57 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nxe

Sur 310 matchs, nxe affiche 0,68 de K/R, 74,3 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,94. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 42 matchs. Sur 91 matchs sur 310, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 154. Dans 238 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,00. nxe perd le plus d'ELO sur Anubis (−31 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+82 ELO, winrate 69 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +229. Moins bien qu'avant : Winrate −15 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,94, ADR autour de 74,1. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.