nvcho_

Chili
Sur FACEIT depuis 2023 262 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
ELO ▲ 49
2 204
Pic sur 30 jours : 2 267
Rang SA ▼ 628 places
#3 528
Chili #138 en Chili
30 jours · avant #2 900 · meilleur #2 610
Dernière mise à jour:

Comment joue nvcho_ ?

Rating 0,97 (sur 232 matchs) K/R 0,70 ADR 77,9 sur 262 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 232 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (199 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 29x 4K, 3 aces en 199 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 68 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,12, Winrate +8 pts, ELO +208
= Inchangé
ADR autour de 78,5, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 262 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −132 ELO
63 matchs · 46 % de winrate
Sur Anubis −63 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Le jeudi −198 ELO, winrate 35 %

Là où nvcho_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −132 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,92 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 262 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2120
52 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 31 %
77,9 mieux que 35 %
0,96 mieux que 25 %
49 % sur 476 duels mieux que 37 %
31 % sur 49 situations mieux que 33 %
Ancient55
53 % mieux que 54 %
0,72 mieux que 38 %
80,1 mieux que 42 %
1,01 mieux que 42 %
50 % sur 250 duels mieux que 43 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Cache26
42 % -
0,61 -
66,9 -
0,86-
46 % sur 54 duels -
44 % sur 9 situations -
Anubis22
55 % mieux que 59 %
0,72 mieux que 41 %
80,1 mieux que 45 %
0,98 mieux que 31 %
41 % sur 73 duels mieux que 6 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Nuke19
68 % mieux que 89 %
0,78 mieux que 58 %
81,2 mieux que 42 %
1,07 mieux que 53 %
53 % sur 88 duels pile dans la moyenne
38 % sur 8 situations mieux que 45 %
Mirage10
40 % -
0,65 -
77,8 -
0,93-
52 % sur 52 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno6
33 % -
0,69 -
80,6 -
1,08-
33 % sur 9 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo3
33 % -
0,78 -
85,7 -
1,03-
50 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nvcho_

Sur 262 matchs, nvcho_ affiche 0,70 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 232 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 83 matchs sur 232, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 199 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. nvcho_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−132 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+214 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +214 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,12, Winrate +8 pts, ELO +208. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,5, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.