nurssxt

Antarctique
Sur FACEIT depuis 2026 124 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue nurssxt ?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 86,7 sur 124 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 124 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 124 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 92 %
4K et aces 24x 4K, 0 ace en 104 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,36 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,09 · Ø 0,27 mieux que 74 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Headshots +6 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,10, ADR autour de 86,5
▼ En baisse
Winrate −15 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 124 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 6 h et 12 h −25 ELO, winrate 44 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,74 · Ancient

Les maps en détail

sur les 124 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
63 % mieux que 87 %
0,77 mieux que 71 %
85,1 mieux que 76 %
1,06 mieux que 67 %
50 % sur 123 duels mieux que 47 %
39 % sur 18 situations mieux que 49 %
Mirage29
52 % mieux que 55 %
0,82 mieux que 87 %
88,0 mieux que 86 %
1,10 mieux que 79 %
59 % sur 153 duels mieux que 90 %
31 % sur 13 situations mieux que 29 %
Ancient21
43 % mieux que 30 %
0,81 mieux que 83 %
86,2 mieux que 77 %
1,10 mieux que 80 %
46 % sur 98 duels mieux que 24 %
64 % sur 11 situations mieux que 96 %
Anubis16
50 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 89 %
91,0 mieux que 93 %
1,10 mieux que 81 %
57 % sur 74 duels mieux que 82 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Inferno10
70 % -
0,77 -
81,6 -
1,09-
52 % sur 54 duels -
27 % sur 11 situations -
Cache9
44 % -
0,85 -
93,1 -
1,22-
58 % sur 38 duels -
70 % sur 10 situations -
Nuke8
38 % -
0,78 -
84,1 -
1,02-
42 % sur 24 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nurssxt

Sur 124 matchs, nurssxt affiche 0,80 de K/R, 86,7 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 86,7. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. En moyenne 18,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 50 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+105 ELO, winrate 63 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −15 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,10, ADR autour de 86,5. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.