nurpiece

Corée du Sud
81 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue nurpiece ?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 76,8 sur 81 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 40 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 81 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 5 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).

Level 4

Comparé à 640 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 72 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,96).

Taux de headshots 41 %−2 pts · Ø 43 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,91−0,05 · Ø 0,96 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 2 en 81 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,6 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,2 pts · Ø 12,6 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,2 pts · Ø 3,6 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mieux que 50 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 60 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 2,9−0,8 · Ø 3,7 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,08 · Ø 0,23 mieux que 28 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 0,92
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −5,4, Headshots −12 pts, Winrate −11 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,70).

Patterns

Sur les 81 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +78 ELO
35 matchs · 43 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +53 ELO, winrate 29 %

Là où nurpiece perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +78 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,85 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 81 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis20
45 % mieux que 34 %
0,70 mieux que 60 %
72,8 mieux que 28 %
0,94 pile dans la moyenne
51 % sur 73 duels mieux que 69 %
29 % sur 17 situations mieux que 33 %
Mirage17
59 % mieux que 84 %
0,69 mieux que 47 %
79,9 mieux que 66 %
0,95 mieux que 48 %
45 % sur 55 duels mieux que 30 %
40 % sur 10 situations mieux que 60 %
Ancient15
60 % mieux que 80 %
0,77 mieux que 86 %
85,2 mieux que 88 %
1,02 mieux que 80 %
67 % sur 51 duels mieux que 99 %
50 % sur 10 situations mieux que 81 %
Dust 214
50 % -
0,62 -
73,8 -
0,84-
45 % sur 60 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke10
50 % -
0,71 -
76,5 -
0,93-
54 % sur 37 duels -
0 % sur 6 situations -
Inferno3
33 % -
0,70 -
66,9 -
0,95-
80 % sur 5 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nurpiece

Sur 81 matchs, nurpiece affiche 0,69 de K/R, 76,8 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 4. En moyenne 15,1 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 16 matchs sur 81, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. nurpiece perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+78 ELO, winrate 43 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −5,4, Headshots −12 pts, Winrate −11 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,92. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.