numi

Colombie
363 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue numi ?

Rating 0,91 (sur 359 matchs) K/R 0,67 ADR 72,3 sur 363 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 359 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 32 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (338 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 363 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 48x 4K, 2 aces en 338 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 1,2−3,1 · Ø 4,3 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,18 · Ø 0,28 mieux que 6 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,10, Winrate +9 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67, ADR autour de 72,5, Headshots autour de 49 %, ELO autour de 1 994
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 363 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −129 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −55 ELO
110 matchs · 39 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −57 ELO, winrate 42 %
Le jeudi −33 ELO, winrate 33 %

Là où numi perd le plus d'ELO sur Nuke : −129 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,02 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Ancient

Les maps en détail

sur les 363 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage110
39 % mieux que 14 %
0,68 mieux que 28 %
73,7 mieux que 21 %
0,92 mieux que 21 %
48 % sur 404 duels mieux que 37 %
36 % sur 53 situations mieux que 45 %
Dust 274
53 % mieux que 58 %
0,68 mieux que 28 %
72,5 mieux que 16 %
0,93 mieux que 22 %
53 % sur 301 duels mieux que 65 %
34 % sur 44 situations mieux que 42 %
Anubis67
57 % mieux que 67 %
0,70 mieux que 33 %
73,7 mieux que 18 %
0,97 mieux que 32 %
52 % sur 270 duels mieux que 56 %
29 % sur 31 situations mieux que 28 %
Cache32
44 % -
0,58 -
65,5 -
0,80-
40 % sur 126 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno30
47 % mieux que 28 %
0,67 mieux que 21 %
73,5 mieux que 15 %
0,92 mieux que 16 %
51 % sur 102 duels mieux que 45 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient24
54 % mieux que 62 %
0,65 mieux que 10 %
69,4 mieux que 5 %
0,88 mieux que 8 %
37 % sur 92 duels mieux que 2 %
27 % sur 15 situations mieux que 22 %
Nuke23
52 % mieux que 39 %
0,66 mieux que 9 %
72,3 mieux que 8 %
0,89 mieux que 5 %
53 % sur 72 duels pile dans la moyenne
29 % sur 14 situations mieux que 21 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue numi

Sur 363 matchs, numi affiche 0,67 de K/R et 72,3 d'ADR ; le rating des 359 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,2. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 14,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 67 matchs. Sur 94 matchs sur 359, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 184. Dans 338 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,28. numi perd le plus d'ELO sur Nuke (−129 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+70 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,10, Winrate +9 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, ADR autour de 72,5, Headshots autour de 49 %, ELO autour de 1 994. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.