numban1ne

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 281 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue numban1ne ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 78,4 sur 281 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 281 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (220 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 281 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,3 %−1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 32x 4K, 5 aces en 220 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,5 · Ø 4,0 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,12 · Ø 0,31 mieux que 82 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,8, Winrate −5 pts, ELO −296

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 281 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −137 ELO
115 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −33 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Le dimanche +7 ELO, winrate 40 %

Là où numban1ne perd le plus d'ELO sur Mirage : −137 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,99 · Nuke

Les maps en détail

sur les 281 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage115
42 % mieux que 11 %
0,68 mieux que 17 %
76,3 mieux que 22 %
0,94 mieux que 14 %
46 % sur 491 duels mieux que 17 %
35 % sur 60 situations mieux que 38 %
Dust 272
50 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 34 %
79,9 mieux que 40 %
1,01 mieux que 32 %
49 % sur 302 duels mieux que 32 %
41 % sur 39 situations mieux que 57 %
Anubis32
47 % mieux que 26 %
0,69 mieux que 20 %
80,1 mieux que 41 %
0,93 mieux que 12 %
42 % sur 137 duels mieux que 7 %
33 % sur 24 situations mieux que 37 %
Ancient22
45 % mieux que 22 %
0,64 mieux que 6 %
78,4 mieux que 30 %
0,85 mieux que 2 %
44 % sur 78 duels mieux que 10 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Nuke18
56 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 17 %
77,3 mieux que 25 %
0,99 mieux que 22 %
52 % sur 63 duels mieux que 45 %
14 % sur 7 situations mieux que 7 %
Cache15
53 % mieux que 37 %
0,75 mieux que 36 %
85,5 mieux que 52 %
1,03 mieux que 26 %
54 % sur 65 duels pile dans la moyenne
25 % sur 8 situations mieux que 19 %
Inferno7
71 % -
0,71 -
79,2 -
0,97-
50 % sur 34 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue numban1ne

Sur 281 matchs, numban1ne affiche 0,69 de K/R, 78,4 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 90 matchs sur 281, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 132. Dans 220 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. numban1ne perd le plus d'ELO sur Mirage (−137 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+140 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, +140 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,8, Winrate −5 pts, ELO −296. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −66.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.