nukleos143

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 384 matchs enregistrés 112 matchs en 30 jours
ELO ▼ 151
3 446
Pic sur 30 jours : 3 720
Rang EU ▼ 1 036 places
#1 379
Russie #387 en Russie
30 jours · avant #343 · meilleur #343
Dernière mise à jour:

Comment joue nukleos143 ?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 77,0 sur 377 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 377 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (337 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 41 %−12 pts · Ø 53 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 30 %+18 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 377 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 51x 4K, 8 aces en 337 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 25 %−9 pts · Ø 34 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,5 · Ø 3,9 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +8,5, Winrate +13 pts
= Inchangé
ELO autour de 3 425
▼ En baisse
Headshots −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,66). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 377 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −272 ELO
51 matchs · 35 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +198 ELO, winrate 48 %
Le mercredi +55 ELO, winrate 37 %

Là où nukleos143 perd le plus d'ELO sur Anubis : −272 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,67 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 377 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage140
60 % mieux que 72 %
0,75 mieux que 44 %
77,5 mieux que 26 %
1,09 mieux que 58 %
56 % sur 574 duels mieux que 70 %
41 % sur 85 situations mieux que 57 %
Ancient74
54 % mieux que 44 %
0,76 pile dans la moyenne
77,9 mieux que 27 %
1,07 mieux que 52 %
54 % sur 326 duels mieux que 59 %
49 % sur 43 situations mieux que 75 %
Dust 267
55 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 36 %
77,9 mieux que 28 %
1,07 mieux que 48 %
55 % sur 287 duels mieux que 63 %
46 % sur 39 situations mieux que 70 %
Anubis51
35 % mieux que 4 %
0,73 mieux que 38 %
77,8 mieux que 29 %
1,06 pile dans la moyenne
58 % sur 232 duels mieux que 79 %
45 % sur 29 situations mieux que 68 %
Nuke41
46 % mieux que 16 %
0,71 mieux que 23 %
71,6 mieux que 6 %
1,01 mieux que 25 %
56 % sur 144 duels mieux que 64 %
22 % sur 23 situations mieux que 13 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nukleos143

Sur 377 matchs, nukleos143 affiche 0,74 de K/R, 77,0 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 140 matchs. Sur 158 matchs sur 377, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 337 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. nukleos143 perd le plus d'ELO sur Anubis (−272 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+162 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +8,5, Winrate +13 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −9 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 3 425. 30 derniers jours : 112 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −233.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.