nukiREI

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 196 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
ELO ▼ 42
2 149
Pic sur 30 jours : 2 212
Rang SA ▼ 891 places
#3 953
Brésil #2 591 en Brésil
30 jours · avant #3 062 · meilleur #3 062
Dernière mise à jour:

Comment joue nukiREI ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,7 sur 195 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 195 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 25 %+14 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 10 en 195 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,3 %0,0 pts · Ø 13,3 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 16x 4K, 4 aces en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,20 · Ø 0,28 mieux que 90 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +78
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 79,7, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rating −0,08, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 195 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −51 ELO
67 matchs · 55 % de winrate
Le mardi −48 ELO, winrate 35 %

Là où nukiREI perd le plus d'ELO sur Mirage : −51 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 195 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
55 % mieux que 64 %
0,75 mieux que 57 %
81,8 mieux que 58 %
1,02 pile dans la moyenne
54 % sur 400 duels mieux que 69 %
27 % sur 26 situations mieux que 21 %
Dust 258
57 % mieux que 69 %
0,75 mieux que 55 %
81,0 mieux que 50 %
1,07 mieux que 63 %
49 % sur 347 duels mieux que 37 %
44 % sur 34 situations mieux que 69 %
Anubis16
50 % mieux que 43 %
0,67 mieux que 18 %
72,9 mieux que 11 %
0,92 mieux que 16 %
41 % sur 93 duels mieux que 6 %
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Ancient13
54 % -
0,72 -
82,5 -
1,01-
49 % sur 88 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno13
31 % -
0,69 -
74,2 -
0,90-
52 % sur 75 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache12
33 % -
0,73 -
81,8 -
0,97-
57 % sur 67 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke10
60 % -
0,73 -
80,0 -
1,04-
66 % sur 67 duels -
17 % sur 6 situations -
Vertigo6
67 % -
0,76 -
93,1 -
0,99-
55 % sur 38 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nukiREI

Sur 195 matchs, nukiREI affiche 0,74 de K/R, 80,7 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 70 matchs sur 195, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,15. nukiREI perd le plus d'ELO sur Mirage (−51 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+46 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −41 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +78. Moins bien qu'avant : Rating −0,08, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 79,7, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.