nukelesz

USA
Sur FACEIT depuis 2020 270 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
ELO ▲ 128
3 476
Pic sur 30 jours : 3 537
Rang EU ▲ 8 places
#1 212
USA #34 en USA
30 jours · avant #1 220 · meilleur #935
Dernière mise à jour:

Comment joue nukelesz ?

Rating 1,20 (sur 267 matchs) K/R 0,85 ADR 88,0 sur 270 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 267 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (208 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 270 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 59x 4K, 9 aces en 208 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,4 · Ø 3,9 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +662
= Inchangé
Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,89). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le jeudi −10 ELO, winrate 50 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,31 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 270 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 286
67 % mieux que 88 %
0,93 mieux que 96 %
94,2 mieux que 92 %
1,31 mieux que 95 %
58 % sur 447 duels mieux que 78 %
27 % sur 37 situations mieux que 18 %
Mirage82
56 % mieux que 55 %
0,80 mieux que 67 %
82,6 mieux que 51 %
1,10 mieux que 61 %
54 % sur 389 duels mieux que 58 %
57 % sur 28 situations mieux que 92 %
Ancient44
50 % mieux que 31 %
0,76 pile dans la moyenne
80,3 mieux que 39 %
1,08 mieux que 57 %
51 % sur 183 duels mieux que 40 %
29 % sur 24 situations mieux que 25 %
Anubis35
43 % mieux que 14 %
0,84 mieux que 85 %
89,9 mieux que 86 %
1,17 mieux que 81 %
56 % sur 165 duels mieux que 70 %
22 % sur 18 situations mieux que 14 %
Cache17
65 % mieux que 68 %
0,94 mieux que 94 %
94,6 mieux que 85 %
1,33 mieux que 93 %
49 % sur 102 duels mieux que 20 %
57 % sur 7 situations mieux que 84 %
Nuke5
20 % -
0,83 -
84,4 -
1,22-
48 % sur 23 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nukelesz

Sur 270 matchs, nukelesz affiche 0,85 de K/R et 88,0 d'ADR ; le rating des 267 matchs avec rating est de 1,20. Plus gros point fort : Rating avec 1,20. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 86 matchs. Sur 145 matchs sur 267, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 208 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,57. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+299 ELO, winrate 67 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +122 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +662. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,2. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +152.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.