ntziin-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 244 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
ELO ▲ 33
2 716
Pic sur 30 jours : 2 716
Rang SA ▲ 304 places
#500
Brésil #356 en Brésil
30 jours · avant #804 · meilleur #437
Dernière mise à jour:

Comment joue ntziin- ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 82,2 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 244 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (177 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 23 %+11 pts · Ø 12 % mieux que 88 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus3 en 244 matchs
Kills au couteau 18 en 244 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 32x 4K, 3 aces en 177 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,5 · Ø 4,1 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,16 · Ø 0,30 mieux que 87 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +13 pts, ELO +483
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,02, ADR autour de 82,9
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −38 ELO
39 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour −21 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −105 ELO, winrate 46 %
Le vendredi −2 ELO, winrate 41 %

Là où ntziin- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −38 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  4. Rating max sur un match : 2,39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
54 % mieux que 56 %
0,76 mieux que 55 %
84,1 mieux que 63 %
1,03 mieux que 45 %
58 % sur 465 duels mieux que 83 %
27 % sur 41 situations mieux que 16 %
Dust 268
51 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 41 %
81,6 mieux que 51 %
1,00 mieux que 33 %
56 % sur 372 duels mieux que 72 %
18 % sur 22 situations mieux que 8 %
Anubis31
48 % mieux que 34 %
0,78 mieux que 66 %
84,0 mieux que 63 %
1,11 mieux que 71 %
50 % sur 153 duels mieux que 36 %
54 % sur 13 situations mieux que 84 %
Ancient27
59 % mieux que 70 %
0,69 mieux que 20 %
77,6 mieux que 24 %
0,94 mieux que 17 %
44 % sur 120 duels mieux que 11 %
56 % sur 16 situations mieux que 88 %
Cache9
44 % -
0,76 -
82,5 -
1,04-
60 % sur 52 duels -
38 % sur 13 situations -
Inferno7
0 % -
0,70 -
81,4 -
0,92-
56 % sur 32 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke6
67 % -
0,62 -
67,1 -
0,83-
38 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ntziin-

Sur 244 matchs, ntziin- affiche 0,74 de K/R, 82,2 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 27 matchs. Sur 93 matchs sur 244, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 177 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. ntziin- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−38 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+143 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +143 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts, ELO +483. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,02, ADR autour de 82,9. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.