ntxx

Brésil
Sur FACEIT depuis 2019 200 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
ELO ▲ 95
2 739
Pic sur 30 jours : 2 752
Rang SA ▲ 2 places
#459
Brésil #324 en Brésil
30 jours · avant #461 · meilleur #425
Dernière mise à jour:

Comment joue ntxx ?

Rating 1,07 (sur 152 matchs) K/R 0,73 ADR 77,9 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 22 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 200 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,3 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,57 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,27 · Ø 0,30 mieux que 96 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,1, Winrate +13 pts, ELO +106
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,06, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −199 ELO
46 matchs · 41 % de winrate
Sur Dust 2 −141 ELO
53 matchs · 55 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +11 ELO, winrate 39 %
Le jeudi −69 ELO, winrate 38 %

Là où ntxx perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −199 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. 100e match enregistré · Mirage
  4. Rating max sur un match : 2,04 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
47 % mieux que 27 %
0,73 mieux que 42 %
78,6 mieux que 36 %
1,08 mieux que 63 %
51 % sur 224 duels mieux que 45 %
45 % sur 49 situations mieux que 70 %
Dust 253
55 % mieux que 57 %
0,74 mieux que 47 %
79,3 mieux que 39 %
1,07 mieux que 57 %
50 % sur 146 duels mieux que 39 %
19 % sur 21 situations mieux que 9 %
Ancient28
50 % mieux que 39 %
0,72 mieux que 33 %
75,9 mieux que 18 %
1,04 mieux que 47 %
46 % sur 84 duels mieux que 17 %
50 % sur 10 situations mieux que 79 %
Nuke11
45 % -
0,64 -
69,6 -
0,97-
47 % sur 32 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis10
60 % -
0,71 -
74,3 -
1,01-
52 % sur 27 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno9
67 % -
0,68 -
74,5 -
0,98-
48 % sur 25 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache6
50 % -
0,86 -
87,1 -
1,23-
65 % sur 20 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ntxx

Sur 200 matchs, ntxx affiche 0,73 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 152 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 70 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,22. ntxx perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−199 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+10 ELO, winrate 47 %). Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,1, Winrate +13 pts, ELO +106. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,06, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 68 %, bilan ELO +57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.