ntmeister

Hongrie
Sur FACEIT depuis 2017 125 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ntmeister ?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 79,8 sur 125 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 125 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 59 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+13 pts · Ø 39 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 46 %+2 pts · Ø 44 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 21 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,2 pts · Ø 3,7 % mieux que 45 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 64 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 91 %
Dégâts d'utility par round 8,3+4,5 · Ø 3,8 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,17 · Ø 0,25 mieux que 85 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,98, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 1 053
▼ En baisse
ADR −4,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 125 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −105 ELO
34 matchs · 59 % de winrate
Sur Anubis −62 ELO
41 matchs · 49 % de winrate
Le samedi −90 ELO, winrate 35 %

Là où ntmeister perd le plus d'ELO sur Inferno : −105 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,80 · Inferno

Les maps en détail

sur les 125 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis41
49 % mieux que 43 %
0,70 mieux que 47 %
82,1 mieux que 73 %
0,98 mieux que 53 %
52 % sur 148 duels mieux que 67 %
45 % sur 31 situations mieux que 72 %
Inferno34
59 % mieux que 75 %
0,70 pile dans la moyenne
81,0 mieux que 64 %
1,01 mieux que 64 %
55 % sur 117 duels mieux que 80 %
62 % sur 26 situations mieux que 94 %
Ancient21
24 % mieux que 1 %
0,59 mieux que 5 %
75,0 mieux que 34 %
0,81 mieux que 6 %
40 % sur 88 duels mieux que 8 %
60 % sur 10 situations mieux que 92 %
Dust 213
62 % -
0,72 -
77,2 -
1,09-
57 % sur 42 duels -
44 % sur 9 situations -
Nuke8
75 % -
0,72 -
85,5 -
1,05-
53 % sur 32 duels -
78 % sur 9 situations -
Cache4
0 % -
0,72 -
85,6 -
0,99-
38 % sur 21 duels -
0 % sur 3 situations -
Mirage3
67 % -
0,49 -
62,5 -
0,69-
40 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ntmeister

Sur 125 matchs, ntmeister affiche 0,68 de K/R, 79,8 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 5. En moyenne 14,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 41 matchs sur 125, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. ntmeister perd le plus d'ELO sur Inferno (−105 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : ADR −4,1. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,98, Headshots autour de 46 %, ELO autour de 1 053. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.