nrz13

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 256 matchs enregistrés 140 matchs en 30 jours
ELO ▲ 423
3 215
Pic sur 30 jours : 3 241
Rang EU ▼ 270 places
#3 486
Russie #970 en Russie
30 jours · avant #3 216 · meilleur #2 130
Dernière mise à jour:

Comment joue nrz13 ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,7 sur 256 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 256 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 11 en 256 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 52x 4K, 5 aces en 256 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,6 · Ø 3,9 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si nrz13 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 256 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 256 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −182 ELO
96 matchs · 41 % de winrate
Sur Dust 2 −119 ELO
100 matchs · 50 % de winrate
Le mardi +60 ELO, winrate 46 %

Là où nrz13 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −182 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 3,02 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 256 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2100
50 % mieux que 31 %
0,78 mieux que 60 %
82,7 mieux que 53 %
1,09 mieux que 55 %
53 % sur 434 duels pile dans la moyenne
50 % sur 50 situations mieux que 78 %
Anubis87
49 % mieux que 28 %
0,78 mieux que 63 %
85,0 mieux que 68 %
1,08 mieux que 56 %
51 % sur 390 duels mieux que 40 %
38 % sur 52 situations pile dans la moyenne
Nuke44
57 % mieux que 46 %
0,80 mieux que 65 %
82,5 mieux que 49 %
1,10 mieux que 56 %
51 % sur 169 duels mieux que 37 %
58 % sur 12 situations mieux que 87 %
Cache13
54 % -
0,77 -
84,3 -
1,05-
60 % sur 47 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno11
45 % -
0,82 -
88,9 -
1,15-
60 % sur 42 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nrz13

Sur 256 matchs, nrz13 affiche 0,78 de K/R, 83,7 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 37 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 44 matchs. Sur 114 matchs sur 256, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 5 aces. nrz13 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−182 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+192 ELO, winrate 49 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate. 30 derniers jours : 140 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +132.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.