nrqx

Kazakhstan
397 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
ELO ▲ 54
3 080
Pic sur 30 jours : 3 105
Rang SEA ▲ 5 places
#111
Kazakhstan #6 en Kazakhstan
30 jours · avant #116 · meilleur #111
Dernière mise à jour:

Comment joue nrqx ?

Rating 1,12 (sur 330 matchs) K/R 0,74 ADR 80,4 sur 397 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 330 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (315 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,3 sur les 330 derniers
Kills au couteau 2 en 330 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 57x 4K, 5 aces en 315 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,24, ADR +25,3
= Inchangé
Rating autour de 1,12, Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
Winrate −8 pts, ELO −328

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,56). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 330 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −263 ELO
59 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −115 ELO
84 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −13 ELO, winrate 39 %
Le lundi −96 ELO, winrate 31 %

Là où nrqx perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −263 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,43 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 330 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage143
53 % mieux que 42 %
0,83 mieux que 78 %
88,2 mieux que 77 %
1,15 mieux que 75 %
58 % sur 592 duels mieux que 79 %
39 % sur 97 situations pile dans la moyenne
Dust 284
40 % mieux que 8 %
0,78 mieux que 60 %
85,3 mieux que 66 %
1,11 mieux que 61 %
55 % sur 359 duels mieux que 63 %
35 % sur 48 situations mieux que 38 %
Ancient50
52 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 61 %
84,5 mieux que 61 %
1,09 mieux que 60 %
58 % sur 205 duels mieux que 79 %
48 % sur 31 situations mieux que 74 %
Anubis33
55 % mieux que 49 %
0,80 mieux que 72 %
87,4 mieux que 78 %
1,10 mieux que 62 %
57 % sur 144 duels mieux que 75 %
28 % sur 25 situations mieux que 24 %
Inferno9
44 % -
0,73 -
79,8 -
0,98-
49 % sur 39 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache6
50 % -
0,72 -
78,5 -
0,97-
58 % sur 31 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke4
50 % -
0,93 -
93,5 -
1,30-
65 % sur 17 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nrqx

Sur 397 matchs, nrqx affiche 0,74 de K/R et 80,4 d'ADR ; le rating des 330 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 33 matchs. Sur 173 matchs sur 330, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 315 matchs avec stats détaillées : 57x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. nrqx perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−263 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+256 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +84 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,24, ADR +25,3. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −328. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,12, Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.