nrb

Canada
85 matchs enregistrés
ELO
2 310
Pic des 68 derniers matchs : 2 310
Rang NA ▼ 125 places
#2 989
Canada #369 en Canada
30 jours · avant #2 864 · meilleur #2 829
Dernière mise à jour:

Comment joue nrb ?

Rating 1,14 (sur 37 matchs) K/R 0,78 ADR 83,1 sur 68 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 37 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 38 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (26 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 96 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 3,3+1,6 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 26 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,26 · Ø 0,29 mieux que 95 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +5,3, Headshots +2 pts, Winrate +11 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 68 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 1,69 · Inferno

Les maps en détail

sur les 68 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis17
41 % mieux que 14 %
0,75 pile dans la moyenne
80,7 mieux que 47 %
1,09-
74 % sur 19 duels mieux que 99 %
60 % sur 5 situations mieux que 95 %
Ancient13
62 % -
0,77 -
83,0 -
1,21-
60 % sur 5 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke13
62 % -
0,77 -
85,5 -
1,21-
62 % sur 34 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno11
73 % -
0,91 -
91,3 -
1,33-
71 % sur 14 duels -
50 % sur 6 situations -
Dust 28
13 % -
0,71 -
77,4 -
0,84-
15 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -
Mirage3
33 % -
0,64 -
78,8 -
1,02-
0 % sur 1 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nrb

Sur 68 matchs, nrb affiche 0,78 de K/R et 83,1 d'ADR ; le rating des 37 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 22 matchs sur 37, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 26 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,33. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +5,3, Headshots +2 pts, Winrate +11 pts. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.