npshark
Historique des pseudos de npshark
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue npshark ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (305 matchs).
Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Point fort2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Point fort69 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 16,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).
Utility et deaths
Moyenne2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,89). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,29. 3 derniers mois : 1,26 (au début 1,29). Largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 90,9. 3 derniers mois : 89,0 (au début 87,3). Nettement au-dessus de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 72 %. 3 derniers mois : 68 % (au début 72 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 51 %). Pile dans la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 207. 3 derniers mois : 2 965 (au début 2 729).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 41 %.
Patterns
Sur les 379 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où npshark perd le plus d'ELO sur Ancient : −94 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
- Rating max sur un match : 2,72 · Anubis
- Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
Les maps en détail
sur les 379 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue npshark
Sur 379 matchs, npshark affiche 0,89 de K/R, 88,7 d'ADR et 1,26 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 69 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 69 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 106 matchs. Sur 237 matchs sur 379, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 305 matchs avec stats détaillées : 102x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,29. npshark perd le plus d'ELO sur Ancient (−94 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+98 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +236. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,26, ADR autour de 89,0, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 108 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −99.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.