npc111

Japon
Sur FACEIT depuis 2021 334 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue npc111 ?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 72,4 sur 334 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 334 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (275 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 334 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 6 %
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 275 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 49 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +58
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,7, Headshots −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,69). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 334 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −78 ELO
53 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −67 ELO
77 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +4 ELO, winrate 40 %
Le mardi −11 ELO, winrate 37 %

Là où npc111 perd le plus d'ELO sur Anubis : −78 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,77 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 334 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
45 % mieux que 28 %
0,60 mieux que 3 %
67,7 mieux que 4 %
0,81 mieux que 2 %
41 % sur 328 duels mieux que 7 %
52 % sur 33 situations mieux que 86 %
Dust 277
47 % mieux que 33 %
0,63 mieux que 8 %
69,7 mieux que 6 %
0,86 mieux que 6 %
44 % sur 356 duels mieux que 14 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Anubis53
45 % mieux que 30 %
0,64 mieux que 11 %
74,9 mieux que 23 %
0,87 mieux que 6 %
46 % sur 228 duels mieux que 21 %
23 % sur 22 situations mieux que 14 %
Ancient43
49 % mieux que 38 %
0,68 mieux que 21 %
76,6 mieux que 26 %
0,94 mieux que 22 %
37 % sur 225 duels mieux que 2 %
39 % sur 23 situations mieux que 54 %
Inferno31
45 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 36 %
78,8 mieux que 34 %
0,99 mieux que 28 %
53 % sur 113 duels mieux que 55 %
29 % sur 24 situations mieux que 25 %
Cache24
46 % -
0,62 -
69,7 -
0,88-
45 % sur 91 duels -
25 % sur 16 situations -
Nuke21
57 % mieux que 58 %
0,69 mieux que 18 %
78,6 mieux que 32 %
0,94 mieux que 14 %
39 % sur 80 duels mieux que 2 %
50 % sur 8 situations mieux que 74 %
Vertigo5
40 % -
0,59 -
69,3 -
0,78-
56 % sur 16 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue npc111

Sur 334 matchs, npc111 affiche 0,64 de K/R, 72,4 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 70 matchs sur 334, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 194. Dans 275 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,92. npc111 perd le plus d'ELO sur Anubis (−78 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+122 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +122 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +58. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,7, Headshots −9 pts. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +73.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.