novski-
Historique des pseudos de novski-
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue novski- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).
Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Point fort1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 15,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).
Utility et deaths
Moyenne31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,88. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,82. Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,24. 3 derniers mois : 1,15 (au début 1,17). Largement au-dessus de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 91,2. 3 derniers mois : 87,8 (au début 88,6). Nettement au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 62 %. 3 derniers mois : 60 % (au début 53 %). Largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 74 %. 3 derniers mois : 65 % (au début 60 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 718. 3 derniers mois : 2 658 (au début 2 365).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 58 %.
Patterns
Sur les 132 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où novski- perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −51 ELO, 57 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 100e match enregistré · Nuke
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
- Rating max sur un match : 2,04 · Anubis
- Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
Les maps en détail
sur les 132 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue novski-
Sur 132 matchs, novski- affiche 0,82 de K/R et 88,2 d'ADR ; le rating des 112 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Rating avec 1,16. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 27 matchs. Sur 63 matchs sur 112, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 23. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,24. novski- perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−51 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+82 ELO, winrate 61 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +5 pts, ELO +293. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,15, ADR autour de 87,8. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +70.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.