notinprimee

USA
Sur FACEIT depuis 2024 158 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue notinprimee ?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 83,7 sur 158 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 158 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %−0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 45 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 23x 4K, 0 ace en 137 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,08 · Ø 0,30 mieux que 28 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, Winrate +9 pts, ELO +466
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −4,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,83). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 158 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −55 ELO
26 matchs · 58 % de winrate
Au 4e match du jour −26 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +12 ELO, winrate 45 %
Le mercredi −23 ELO, winrate 42 %

Là où notinprimee perd le plus d'ELO sur Ancient : −55 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,48 · Mirage

Les maps en détail

sur les 158 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
42 % mieux que 13 %
0,75 pile dans la moyenne
85,7 mieux que 70 %
0,99 mieux que 29 %
53 % sur 367 duels mieux que 57 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Dust 235
54 % mieux que 56 %
0,74 pile dans la moyenne
79,2 mieux que 39 %
1,00 mieux que 34 %
50 % sur 211 duels mieux que 40 %
36 % sur 22 situations mieux que 40 %
Ancient26
58 % mieux que 67 %
0,78 mieux que 63 %
86,3 mieux que 72 %
1,08 mieux que 62 %
53 % sur 161 duels mieux que 56 %
36 % sur 11 situations mieux que 46 %
Anubis18
56 % mieux que 60 %
0,71 mieux que 28 %
74,6 mieux que 14 %
1,02 mieux que 38 %
47 % sur 109 duels mieux que 22 %
50 % sur 8 situations mieux que 77 %
Nuke15
60 % mieux que 66 %
0,92 mieux que 95 %
93,6 mieux que 91 %
1,27 mieux que 93 %
52 % sur 87 duels mieux que 45 %
56 % sur 9 situations mieux que 84 %
Inferno3
67 % -
0,65 -
74,6 -
0,82-
54 % sur 24 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue notinprimee

Sur 158 matchs, notinprimee affiche 0,76 de K/R, 83,7 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 61 matchs sur 158, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. notinprimee perd le plus d'ELO sur Ancient (−55 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+34 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, Winrate +9 pts, ELO +466. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −4,2. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −124.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.