nosuiciede

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2024 147 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
ELO
2 059
Pic des 147 derniers matchs : 2 074
Rang SEA ▼ 1 207 places
#5 260
Mongolie #1 404 en Mongolie
30 jours · avant #4 053 · meilleur #3 586
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 50m

Comment joue nosuiciede ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 72,6 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 147 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 32 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (126 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 9 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 147 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 126 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +397
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,28, Rating −0,35, ADR −24,4, Winrate −19 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,90). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −94 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −92 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −2 ELO, winrate 41 %
Le dimanche −23 ELO, winrate 33 %

Là où nosuiciede perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −94 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 245
60 % mieux que 79 %
0,67 mieux que 18 %
74,3 mieux que 18 %
0,95 mieux que 22 %
53 % sur 193 duels mieux que 59 %
24 % sur 29 situations mieux que 15 %
Mirage35
40 % mieux que 13 %
0,67 mieux que 20 %
70,9 mieux que 9 %
0,95 mieux que 26 %
47 % sur 157 duels mieux que 28 %
27 % sur 22 situations mieux que 21 %
Ancient32
50 % mieux que 45 %
0,60 mieux que 3 %
68,4 mieux que 3 %
0,83 mieux que 3 %
38 % sur 112 duels mieux que 1 %
31 % sur 26 situations mieux que 32 %
Anubis13
54 % -
0,65 -
70,9 -
0,91-
43 % sur 49 duels -
36 % sur 11 situations -
Inferno9
56 % -
0,85 -
84,8 -
1,12-
56 % sur 39 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke9
56 % -
0,69 -
76,0 -
0,97-
56 % sur 32 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache4
25 % -
0,69 -
69,6 -
1,00-
47 % sur 19 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nosuiciede

Sur 147 matchs, nosuiciede affiche 0,67 de K/R, 72,6 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,8 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 45 matchs. Sur 41 matchs sur 147, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. nosuiciede perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−94 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+21 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +397. Moins bien qu'avant : K/R −0,28, Rating −0,35, ADR −24,4, Winrate −19 pts. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.