normtips

Chine
Sur FACEIT depuis 2021 330 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue normtips ?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 86,3 sur 330 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 86 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 330 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (270 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 10 en 330 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 73x 4K, 7 aces en 270 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,04 · Ø 0,30 mieux que 63 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +221
= Inchangé
ADR autour de 86,3, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 330 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −102 ELO
64 matchs · 42 % de winrate
Sur Cache −99 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −27 ELO, winrate 25 %
Le vendredi −109 ELO, winrate 39 %

Là où normtips perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −102 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,82 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 330 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage99
49 % mieux que 34 %
0,81 mieux que 77 %
84,4 mieux que 65 %
1,16 mieux que 83 %
56 % sur 453 duels mieux que 75 %
43 % sur 84 situations mieux que 63 %
Dust 262
50 % mieux que 40 %
0,80 mieux que 74 %
85,3 mieux que 69 %
1,16 mieux que 80 %
54 % sur 272 duels mieux que 61 %
45 % sur 51 situations mieux que 71 %
Ancient61
59 % mieux que 70 %
0,90 mieux que 95 %
98,8 mieux que 97 %
1,28 mieux que 96 %
56 % sur 317 duels mieux que 70 %
52 % sur 46 situations mieux que 83 %
Anubis40
43 % mieux que 20 %
0,80 mieux que 74 %
85,1 mieux que 69 %
1,15 mieux que 81 %
52 % sur 157 duels pile dans la moyenne
44 % sur 25 situations mieux que 63 %
Cache26
42 % -
0,74 -
80,6 -
1,06-
43 % sur 106 duels -
50 % sur 14 situations -
Inferno24
33 % mieux que 4 %
0,75 mieux que 44 %
77,9 mieux que 22 %
1,05 mieux que 36 %
54 % sur 94 duels mieux que 45 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Nuke18
33 % mieux que 3 %
0,76 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 40 %
1,05 mieux que 48 %
56 % sur 89 duels mieux que 67 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue normtips

Sur 330 matchs, normtips affiche 0,81 de K/R, 86,3 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,16. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 61 matchs. Sur 172 matchs sur 330, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 270 matchs avec stats détaillées : 73x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,37. normtips perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−102 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+61 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +28 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, ELO +221. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 86,3, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −81.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.