nopeammin

Macédoine du Nord
Sur FACEIT depuis 2024 225 matchs enregistrés 184 matchs en 30 jours
ELO ▼ 253
2 788
Pic sur 30 jours : 3 070
Rang EU
#18 573
Macédoine du Nord #69 en Macédoine du Nord
Dernière mise à jour:

Comment joue nopeammin ?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 80,4 sur 225 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 225 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,7 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 0,7−0,9 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 4,3 %0,0 pts · Ø 4,3 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 50x 4K, 7 aces en 225 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 80 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,01 · Ø 0,31 mieux que 55 %
Rounds avec death 80 %+9 pts · Ø 71 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si nopeammin progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 225 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 225 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −89 ELO
35 matchs · 57 % de winrate
Le jeudi −98 ELO, winrate 36 %

Là où nopeammin perd le plus d'ELO sur Anubis : −89 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 225 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
48 % mieux que 28 %
0,71 mieux que 29 %
79,1 mieux que 35 %
0,94 mieux que 14 %
53 % sur 544 duels mieux que 55 %
45 % sur 22 situations mieux que 71 %
Dust 251
53 % mieux que 48 %
0,72 mieux que 34 %
80,3 mieux que 42 %
0,97 mieux que 21 %
47 % sur 372 duels mieux que 22 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Ancient39
46 % mieux que 24 %
0,71 mieux que 28 %
82,9 mieux que 54 %
0,94 mieux que 15 %
47 % sur 279 duels mieux que 21 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Anubis35
57 % mieux que 61 %
0,73 mieux que 38 %
80,9 mieux que 45 %
0,96 mieux que 18 %
49 % sur 269 duels mieux que 31 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Nuke17
41 % mieux que 10 %
0,74 mieux que 37 %
82,3 mieux que 48 %
1,01 mieux que 29 %
50 % sur 109 duels mieux que 33 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Cache11
36 % -
0,62 -
70,6 -
0,81-
34 % sur 64 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno7
43 % -
0,69 -
84,1 -
0,91-
39 % sur 49 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nopeammin

Sur 225 matchs, nopeammin affiche 0,71 de K/R, 80,4 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 80 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 35 matchs. Sur 73 matchs sur 225, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 107. Dans 225 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 7 aces. nopeammin perd le plus d'ELO sur Anubis (−89 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+117 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +90 ELO. 30 derniers jours : 184 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.