nons4ns

Chine
Sur FACEIT depuis 2023 183 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue nons4ns ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 73,6 sur 183 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 183 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (103 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 8 en 183 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,01 · Ø 0,29 mieux que 54 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +9,5, ELO +71
= Inchangé
Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,63). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 183 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −26 ELO
21 matchs · 71 % de winrate
Au 4e match du jour −26 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +89 ELO, winrate 45 %
Le mercredi +30 ELO, winrate 46 %

Là où nons4ns perd le plus d'ELO sur Nuke : −26 ELO, 71 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,97 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 183 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
58 % mieux que 73 %
0,71 mieux que 33 %
76,0 mieux que 23 %
0,99 mieux que 34 %
47 % sur 405 duels mieux que 25 %
45 % sur 42 situations mieux que 72 %
Nuke21
71 % mieux que 92 %
0,79 mieux que 61 %
83,5 mieux que 55 %
1,06 pile dans la moyenne
58 % sur 106 duels mieux que 76 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Dust 217
47 % mieux que 33 %
0,54 mieux que 1 %
57,5 mieux que 1 %
0,77 mieux que 1 %
43 % sur 56 duels mieux que 12 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Anubis16
31 % mieux que 3 %
0,60 mieux que 2 %
67,8 mieux que 2 %
0,84 mieux que 2 %
49 % sur 41 duels mieux que 36 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Ancient15
47 % mieux que 32 %
0,72 mieux que 37 %
77,7 mieux que 31 %
0,98 mieux que 31 %
47 % sur 60 duels mieux que 25 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Inferno13
38 % -
0,64 -
70,0 -
0,90-
49 % sur 57 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache12
33 % -
0,66 -
67,1 -
0,89-
46 % sur 54 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nons4ns

Sur 183 matchs, nons4ns affiche 0,68 de K/R, 73,6 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,6. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 21 matchs. Sur 60 matchs sur 183, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. nons4ns perd le plus d'ELO sur Nuke (−26 ELO, winrate 71 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+119 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +9,5, ELO +71. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.