nonpeak

Argentine
Sur FACEIT depuis 2022 252 matchs enregistrés 92 matchs en 30 jours
ELO ▲ 117
2 213
Pic sur 30 jours : 2 262
Rang SA ▲ 678 places
#3 191
Argentine #639 en Argentine
30 jours · avant #3 869 · meilleur #2 650
Dernière mise à jour:

Comment joue nonpeak ?

Rating 1,01 (sur 215 matchs) K/R 0,74 ADR 81,6 sur 252 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 215 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 252 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,3 %0,0 pts · Ø 13,3 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 26x 4K, 3 aces en 175 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,14 · Ø 0,28 mieux que 82 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si nonpeak progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 175 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,67
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : novembre 2025 avec 0,82.

Patterns

Sur les 252 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −61 ELO
72 matchs · 51 % de winrate
Sur Anubis −43 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −15 ELO, winrate 44 %
Le mardi −168 ELO, winrate 41 %

Là où nonpeak perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −61 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 61 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 252 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
53 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 61 %
83,2 mieux que 64 %
1,01 mieux que 46 %
54 % sur 378 duels mieux que 69 %
27 % sur 26 situations mieux que 21 %
Dust 272
51 % mieux que 48 %
0,75 mieux que 55 %
81,3 mieux que 51 %
1,04 mieux que 53 %
51 % sur 293 duels pile dans la moyenne
22 % sur 32 situations mieux que 13 %
Ancient28
57 % mieux que 66 %
0,83 mieux que 85 %
89,7 mieux que 86 %
1,09 mieux que 70 %
55 % sur 126 duels mieux que 70 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Anubis27
44 % mieux que 24 %
0,62 mieux que 5 %
72,8 mieux que 10 %
0,86 mieux que 4 %
45 % sur 62 duels mieux que 16 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Nuke17
41 % mieux que 12 %
0,67 mieux que 11 %
73,9 mieux que 12 %
0,90-
45 % sur 44 duels mieux que 16 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Inferno7
71 % -
0,70 -
84,1 -
1,08-
50 % sur 30 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache4
50 % -
0,79 -
86,0 -
1,16-
67 % sur 12 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nonpeak

Sur 252 matchs, nonpeak affiche 0,74 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 215 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 28 matchs. Sur 73 matchs sur 215, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. nonpeak perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−61 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+17 ELO, winrate 57 %). 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −110.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.