nomxd1c

USA
192 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
ELO ▼ 60
1 942
Pic sur 30 jours : 2 002
Rang NA ▼ 1 404 places
#8 933
30 jours · avant #7 529 · meilleur #6 790
Dernière mise à jour:

Comment joue nomxd1c ?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 81,9 sur 192 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 192 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).

Level 9

Comparé à 1 549 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 43 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 37 %−12 pts · Ø 49 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 50 %+40 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 15 en 192 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 4,9 %+1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 90 %
4K et aces 33x 4K, 2 aces en 113 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 1,8−2,5 · Ø 4,3 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,19 · Ø 0,28 mieux que 5 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ADR +4,8
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,09, Headshots autour de 38 %, Winrate autour de 46 %
▼ En baisse
ELO −295

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 192 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −101 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour −33 ELO
31 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −43 ELO, winrate 34 %
Le dimanche −2 ELO, winrate 32 %

Là où nomxd1c perd le plus d'ELO sur Inferno : −101 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,31 · Inferno

Les maps en détail

sur les 192 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
48 % mieux que 41 %
0,80 mieux que 80 %
80,9 mieux que 54 %
1,12 mieux que 81 %
50 % sur 368 duels mieux que 46 %
35 % sur 31 situations mieux que 41 %
Dust 237
43 % mieux que 24 %
0,79 mieux que 77 %
85,0 mieux que 74 %
1,08 mieux que 71 %
57 % sur 268 duels mieux que 83 %
25 % sur 20 situations mieux que 18 %
Ancient26
54 % mieux que 63 %
0,81 mieux que 85 %
83,1 mieux que 64 %
1,10 mieux que 77 %
60 % sur 158 duels mieux que 92 %
27 % sur 15 situations mieux que 27 %
Anubis26
38 % mieux que 12 %
0,77 mieux que 70 %
81,6 mieux que 58 %
1,04 mieux que 56 %
54 % sur 173 duels mieux que 68 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Inferno25
48 % mieux que 34 %
0,82 mieux que 81 %
83,1 mieux que 60 %
1,13 mieux que 73 %
59 % sur 142 duels mieux que 82 %
44 % sur 16 situations mieux que 63 %
Cache16
44 % -
0,71 -
76,6 -
0,95-
45 % sur 111 duels -
13 % sur 8 situations -
Nuke9
44 % -
0,81 -
79,2 -
1,16-
73 % sur 44 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nomxd1c

Sur 192 matchs, nomxd1c affiche 0,79 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,8. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 9. En moyenne 17,9 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 87 matchs sur 192, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. nomxd1c perd le plus d'ELO sur Inferno (−101 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+36 ELO, winrate 48 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +31 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,8. Moins bien qu'avant : ELO −295. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,09, Headshots autour de 38 %, Winrate autour de 46 %. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.