nomultikill-

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 211 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
ELO
2 394
Pic des 211 derniers matchs : 2 857
Rang SEA ▼ 574 places
#1 640
Russie #63 en Russie
30 jours · avant #1 066 · meilleur #1 025
Dernière mise à jour:

Comment joue nomultikill- ?

Rating 0,99 (sur 174 matchs) K/R 0,71 ADR 76,8 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 211 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,10 · Ø 0,29 mieux que 77 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +12,0, Headshots +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −214

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,64). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −108 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −102 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −46 ELO, winrate 38 %
Le dimanche +2 ELO, winrate 39 %

Là où nomultikill- perd le plus d'ELO sur Inferno : −108 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
54 % mieux que 58 %
0,74 mieux que 48 %
79,9 mieux que 43 %
1,02 mieux que 44 %
54 % sur 324 duels mieux que 66 %
42 % sur 36 situations mieux que 62 %
Dust 258
45 % mieux que 27 %
0,71 mieux que 34 %
76,3 mieux que 26 %
1,01 mieux que 39 %
46 % sur 250 duels mieux que 23 %
47 % sur 15 situations mieux que 76 %
Ancient36
39 % mieux que 13 %
0,68 mieux que 18 %
73,7 mieux que 13 %
0,96 mieux que 25 %
54 % sur 108 duels mieux que 62 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Inferno21
38 % mieux que 7 %
0,66 mieux que 11 %
75,1 mieux que 18 %
0,84 mieux que 1 %
48 % sur 86 duels mieux que 21 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Anubis13
23 % -
0,73 -
76,3 -
1,08-
44 % sur 32 duels -
45 % sur 11 situations -
Cache6
83 % -
0,70 -
76,6 -
0,95-
56 % sur 27 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke5
40 % -
0,64 -
69,0 -
0,90-
50 % sur 12 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nomultikill-

Sur 211 matchs, nomultikill- affiche 0,71 de K/R et 76,8 d'ADR ; le rating des 174 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 70 matchs. Sur 58 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. nomultikill- perd le plus d'ELO sur Inferno (−108 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−66 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, −77 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +12,0, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −214. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 40 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.