no_one111

Russie
Sur FACEIT depuis 2026 432 matchs enregistrés 270 matchs en 30 jours
ELO ▲ 85
3 571
Pic sur 30 jours : 4 010
Rang EU ▼ 489 places
#837
Russie #238 en Russie
30 jours · avant #348 · meilleur #117
Dernière mise à jour:

Comment joue no_one111 ?

Rating 1,09 (sur 312 matchs) K/R 0,80 ADR 88,6 sur 432 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 312 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %−2 pts · Ø 55 % mieux que 35 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 14 %0 pts · Ø 14 % pile dans la moyenne
K/D 1,120,00 · Ø 1,12 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 312 derniers
Kills au couteau 1 en 312 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 14,6 %0,0 pts · Ø 14,6 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,8 %+0,2 pts · Ø 4,6 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,8+0,2 · Ø 2,6 mieux que 67 %
4K et aces 114x 4K, 19 aces en 432 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 74 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,2 · Ø 3,9 mieux que 81 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,03 · Ø 0,35 mieux que 61 %
Rounds avec death 71 %+1 pts · Ø 70 % mieux que 28 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
Tu verras ici si no_one111 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 432 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 312 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −237 ELO
47 matchs · 40 % de winrate
Au 4e match du jour −188 ELO
31 matchs · 39 % de winrate
Le jeudi +32 ELO, winrate 36 %

Là où no_one111 perd le plus d'ELO sur Anubis : −237 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 3,45 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 312 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage106
53 % mieux que 29 %
0,78 mieux que 35 %
86,8 mieux que 51 %
1,08 mieux que 32 %
50 % sur 540 duels mieux que 19 %
40 % sur 60 situations mieux que 52 %
Dust 283
52 % mieux que 27 %
0,81 mieux que 53 %
89,1 mieux que 65 %
1,16 mieux que 55 %
51 % sur 398 duels mieux que 27 %
40 % sur 35 situations pile dans la moyenne
Ancient50
60 % mieux que 53 %
0,79 mieux que 44 %
87,5 mieux que 58 %
1,10 mieux que 42 %
53 % sur 241 duels mieux que 39 %
37 % sur 27 situations mieux que 42 %
Anubis47
40 % mieux que 5 %
0,71 mieux que 15 %
80,9 mieux que 26 %
0,97 mieux que 9 %
54 % sur 247 duels mieux que 48 %
50 % sur 20 situations mieux que 76 %
Nuke20
55 % mieux que 51 %
0,81 mieux que 68 %
83,0 mieux que 53 %
1,18 mieux que 80 %
52 % sur 105 duels mieux que 47 %
46 % sur 13 situations mieux que 66 %
Cache3
0 % -
0,68 -
83,7 -
0,96-
22 % sur 18 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue no_one111

Sur 432 matchs, no_one111 affiche 0,80 de K/R et 88,6 d'ADR ; le rating des 312 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,1. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 50 matchs. Sur 132 matchs sur 312, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 432 matchs avec stats détaillées : 114x 4K et 19 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. no_one111 perd le plus d'ELO sur Anubis (−237 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+348 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +348 ELO. 30 derniers jours : 270 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.