nn_why1

Russie
107 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue nn_why1 ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 73,1 sur 107 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 107 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (44 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 55 %+8 pts · Ø 47 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 4 en 107 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 27 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 44 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 2,2−2,0 · Ø 4,2 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,20 · Ø 0,27 mieux que 90 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 73,0
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −127

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,69). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 107 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −50 ELO
39 matchs · 41 % de winrate

Là où nn_why1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −50 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,82 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 107 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
41 % mieux que 19 %
0,67 mieux que 22 %
71,0 mieux que 10 %
0,95 mieux que 29 %
46 % sur 105 duels mieux que 25 %
46 % sur 24 situations mieux que 73 %
Dust 228
68 % mieux que 94 %
0,74 mieux que 57 %
75,3 mieux que 27 %
1,03 mieux que 57 %
45 % sur 98 duels mieux que 23 %
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Ancient17
47 % mieux que 43 %
0,67 mieux que 19 %
72,1 mieux que 11 %
0,96 mieux que 34 %
42 % sur 62 duels mieux que 8 %
7 % sur 14 situations mieux que 2 %
Anubis10
30 % -
0,63 -
66,8 -
0,87-
49 % sur 35 duels -
40 % sur 10 situations -
Nuke7
43 % -
0,72 -
77,2 -
0,96-
54 % sur 37 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno6
67 % -
0,83 -
81,6 -
1,15-
49 % sur 35 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nn_why1

Sur 107 matchs, nn_why1 affiche 0,70 de K/R, 73,1 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 16,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 28 matchs. Sur 32 matchs sur 107, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. nn_why1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−50 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+25 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −127. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 73,0. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.