nks-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2019 331 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
ELO ▲ 18
3 117
Pic sur 30 jours : 3 117
Rang SA ▼ 1 place
#118
Brésil #88 en Brésil
30 jours · avant #117 · meilleur #109
Dernière mise à jour:

Comment joue nks- ?

Rating 1,28 (sur 223 matchs) K/R 0,90 ADR 94,7 sur 331 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,28
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 223 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 39 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (171 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,28 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 223 derniers
Kills au couteau 8 en 223 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 16,7 %+3,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 6,1 %+1,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 95 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 52x 4K, 10 aces en 171 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +195
= Inchangé
K/R autour de 0,91, Rating autour de 1,27, ADR autour de 95,6, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,02
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,02. 3 derniers mois : 0,91 (au début 0,89). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −252 ELO
95 matchs · 51 % de winrate
Au 3e match du jour −38 ELO
35 matchs · 51 % de winrate
Le jeudi −88 ELO, winrate 50 %

Là où nks- perd le plus d'ELO sur Mirage : −252 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 59 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,87 · Mirage

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
51 % mieux que 33 %
0,91 mieux que 95 %
96,8 mieux que 96 %
1,28 mieux que 95 %
56 % sur 471 duels mieux que 70 %
40 % sur 47 situations mieux que 54 %
Ancient32
69 % mieux que 90 %
0,97 mieux que 99 %
99,7 mieux que 98 %
1,33 mieux que 98 %
65 % sur 139 duels mieux que 97 %
45 % sur 20 situations mieux que 70 %
Cache32
69 % mieux que 81 %
0,96 mieux que 95 %
99,8 mieux que 94 %
1,36 mieux que 95 %
56 % sur 124 duels mieux que 55 %
33 % sur 12 situations mieux que 38 %
Anubis25
60 % mieux que 67 %
0,90 mieux que 95 %
95,3 mieux que 95 %
1,26 mieux que 93 %
61 % sur 106 duels mieux que 89 %
22 % sur 18 situations mieux que 14 %
Dust 225
68 % mieux que 91 %
0,89 mieux que 93 %
94,8 mieux que 93 %
1,28 mieux que 93 %
58 % sur 88 duels mieux que 78 %
35 % sur 17 situations mieux que 38 %
Nuke11
36 % -
0,73 -
75,3 -
1,05-
49 % sur 47 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno3
67 % -
0,81 -
94,0 -
1,14-
56 % sur 16 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nks-

Sur 331 matchs, nks- affiche 0,90 de K/R et 94,7 d'ADR ; le rating des 223 matchs avec rating est de 1,28. Plus gros point fort : Rating avec 1,28. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 69 % de winrate sur 32 matchs. Sur 147 matchs sur 223, le rating était de 1,10 ou plus (66 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 171 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,39. nks- perd le plus d'ELO sur Mirage (−252 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+194 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +195. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,91, Rating autour de 1,27, ADR autour de 95,6, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.