njerikeqktu

Kosovo
74 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue njerikeqktu ?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 76,0 sur 74 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 74 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (31 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 74 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,7 pts · Ø 3,8 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 26 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 31 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,6 · Ø 4,1 mieux que 67 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,07 · Ø 0,26 mieux que 67 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,9, Headshots +4 pts, ELO +219
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −14 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,64). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 74 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +16 ELO
23 matchs · 39 % de winrate

Là où njerikeqktu perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +16 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 74 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 218
50 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 35 %
76,2 mieux que 34 %
0,96 mieux que 37 %
53 % sur 95 duels mieux que 68 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Mirage18
44 % mieux que 30 %
0,65 mieux que 18 %
77,1 mieux que 42 %
0,90 mieux que 17 %
42 % sur 93 duels mieux que 12 %
42 % sur 12 situations mieux que 63 %
Anubis13
46 % -
0,63 -
73,3 -
0,84-
44 % sur 66 duels -
50 % sur 8 situations -
Ancient11
64 % -
0,71 -
80,1 -
0,95-
42 % sur 53 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno8
63 % -
0,66 -
81,7 -
0,92-
45 % sur 33 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke4
25 % -
0,43 -
52,7 -
0,63-
25 % sur 16 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue njerikeqktu

Sur 74 matchs, njerikeqktu affiche 0,66 de K/R, 76,0 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,5 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 7. En moyenne 13,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 19 matchs sur 74, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 31 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,97. njerikeqktu perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+16 ELO, winrate 39 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,9, Headshots +4 pts, ELO +219. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.