ninowka

Ouzbékistan
Sur FACEIT depuis 2022 138 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ninowka ?

Rating 1,24 K/R 0,87 ADR 89,3 sur 138 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 34 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 12 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 66 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 58 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,29 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 27 %+15 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 3 en 138 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,1 pts · Ø 13,7 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 21x 4K, 4 aces en 84 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 44 %+10 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,14−0,17 · Ø 0,31 mieux que 7 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 80 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 88,4, Headshots autour de 48 %, ELO autour de 2 748
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,07. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,90). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −65 ELO
34 matchs · 65 % de winrate
Sur Anubis −4 ELO
25 matchs · 56 % de winrate
Le lundi −1 ELO, winrate 40 %

Là où ninowka perd le plus d'ELO sur Ancient : −65 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,64 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 51 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 138 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % pile dans la moyenne
0,92 mieux que 96 %
92,4 mieux que 90 %
1,30 mieux que 96 %
66 % sur 229 duels mieux que 98 %
41 % sur 22 situations mieux que 58 %
Ancient34
65 % mieux que 85 %
0,91 mieux que 96 %
97,0 mieux que 96 %
1,30 mieux que 97 %
52 % sur 210 duels pile dans la moyenne
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Dust 229
38 % mieux que 7 %
0,84 mieux que 84 %
85,8 mieux que 70 %
1,19 mieux que 84 %
60 % sur 156 duels mieux que 86 %
33 % sur 18 situations mieux que 34 %
Anubis25
56 % mieux que 57 %
0,80 mieux que 73 %
80,3 mieux que 42 %
1,17 mieux que 83 %
52 % sur 106 duels pile dans la moyenne
57 % sur 21 situations mieux que 88 %
Cache3
33 % -
0,70 -
72,1 -
0,90-
69 % sur 16 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke3
33 % -
0,73 -
81,8 -
1,02-
56 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ninowka

Sur 138 matchs, ninowka affiche 0,87 de K/R, 89,3 d'ADR et 1,24 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 34 matchs. Sur 91 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (66 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,64. ninowka perd le plus d'ELO sur Ancient (−65 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+109 ELO, winrate 53 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 88,4, Headshots autour de 48 %, ELO autour de 2 748. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +66.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.