nino-

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2017 357 matchs enregistrés 149 matchs en 30 jours
ELO ▲ 199
2 958
Pic sur 30 jours : 3 067
Rang EU ▼ 647 places
#9 685
Lituanie #103 en Lituanie
30 jours · avant #9 038 · meilleur #6 439
Dernière mise à jour:

Comment joue nino- ?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 83,9 sur 357 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 357 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (272 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−4 pts · Ø 41 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 87 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 357 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 66x 4K, 7 aces en 272 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,2 · Ø 4,0 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,21 · Ø 0,31 mieux que 93 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,1, ELO +298
= Inchangé
Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 357 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −126 ELO
69 matchs · 52 % de winrate
Au 1e match du jour −38 ELO
90 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −13 ELO, winrate 49 %

Là où nino- perd le plus d'ELO sur Mirage : −126 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,37 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 357 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 290
61 % mieux que 77 %
0,83 mieux que 81 %
85,2 mieux que 68 %
1,20 mieux que 86 %
53 % sur 365 duels mieux que 55 %
35 % sur 49 situations mieux que 40 %
Ancient86
56 % mieux que 57 %
0,78 mieux que 62 %
84,6 mieux que 62 %
1,12 mieux que 72 %
52 % sur 291 duels pile dans la moyenne
22 % sur 45 situations mieux que 14 %
Mirage69
52 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 43 %
79,7 mieux que 38 %
1,06 pile dans la moyenne
59 % sur 241 duels mieux que 86 %
43 % sur 58 situations mieux que 65 %
Anubis60
53 % mieux que 47 %
0,80 mieux que 72 %
87,0 mieux que 75 %
1,13 mieux que 74 %
57 % sur 252 duels mieux que 74 %
36 % sur 33 situations mieux que 43 %
Inferno30
47 % mieux que 16 %
0,82 mieux que 65 %
85,1 mieux que 53 %
1,19 mieux que 69 %
47 % sur 95 duels mieux que 13 %
37 % sur 27 situations mieux que 43 %
Nuke19
42 % mieux que 11 %
0,76 mieux que 45 %
81,3 mieux que 44 %
1,06 mieux que 43 %
59 % sur 71 duels mieux que 81 %
42 % sur 12 situations mieux que 56 %
Cache3
33 % -
0,64 -
73,0 -
0,90-
47 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nino-

Sur 357 matchs, nino- affiche 0,79 de K/R, 83,9 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 90 matchs. Sur 182 matchs sur 357, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 272 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,17. nino- perd le plus d'ELO sur Mirage (−126 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+246 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +234 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,1, ELO +298. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 149 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.