nikz_

Brésil
Sur FACEIT depuis 2016 65 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
ELO ▲ 7
2 755
Pic sur 30 jours : 2 761
Rang SA ▼ 27 places
#436
Brésil #314 en Brésil
30 jours · avant #409 · meilleur #404
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 59m 44s

Comment joue nikz_ ?

Rating 1,56 (sur 20 matchs) K/R 0,82 ADR 83,4 sur 65 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,56
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 95 %
Répartition du rating sur 20 matchs
exceptionnel dès 1,80 25 % très bon 1,30 à 1,79 60 % bon 1,10 à 1,29 5 % normal 0,90 à 1,09 5 % faible 0,75 à 0,89 0 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+13 pts · Ø 22 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 3,3+1,7 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,35 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 21,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 21,8 %+8,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 7,4 %+3,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 99 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 8x 4K, 2 aces en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 61 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,36+0,05 · Ø 0,31 mieux que 67 %
Rounds avec death 61 %−10 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,30, ADR +25,0
= Inchangé
Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 60 %
▼ En baisse
ELO −54

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

1,10
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,10. 3 derniers mois : 1,03 (au début 0,73). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 65 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +5 ELO
25 matchs · 52 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +17 ELO, winrate 53 %

Là où nikz_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +5 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,42 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 65 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage19
42 % mieux que 11 %
0,81 mieux que 74 %
81,9 mieux que 49 %
1,53-
58 % sur 31 duels mieux que 82 %
50 % sur 4 situations mieux que 82 %
Cache10
70 % -
0,83 -
82,7 -
-
-
-
Anubis9
78 % -
0,95 -
97,2 -
1,74-
63 % sur 27 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno8
50 % -
0,76 -
80,3 -
1,49-
75 % sur 12 duels -
25 % sur 4 situations -
Dust 27
71 % -
0,77 -
77,4 -
-
-
-
Ancient5
80 % -
0,84 -
85,9 -
1,22-
100 % sur 2 duels -
-
Nuke5
80 % -
0,86 -
86,6 -
1,39-
43 % sur 7 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nikz_

Sur 65 matchs, nikz_ affiche 0,82 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 20 matchs avec rating est de 1,56. Plus gros point fort : Rating avec 1,56. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 18 matchs sur 20, le rating était de 1,10 ou plus (90 %), et en dessous de 0,90 sur 1. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,66. nikz_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+5 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,30, ADR +25,0. Moins bien qu'avant : ELO −54. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 60 %. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 70 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.