nikoos21

Pologne
44 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue nikoos21 ?

Rating 1,05 (sur 23 matchs) K/R 0,72 ADR 74,7 sur 44 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 23 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 61 %+12 pts · Ø 49 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au couteau 2 en 44 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 2x 4K, 1 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,9 · Ø 4,3 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,01 · Ø 0,28 mieux que 55 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +7,0
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,66). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 44 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +1 ELO
22 matchs · 32 % de winrate

Là où nikoos21 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +1 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,61 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 44 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage10
40 % -
0,70 -
73,7 -
1,00-
57 % sur 14 duels -
29 % sur 7 situations -
Dust 28
38 % -
0,69 -
70,6 -
1,10-
54 % sur 13 duels -
60 % sur 5 situations -
Ancient7
57 % -
0,73 -
76,8 -
1,13-
77 % sur 13 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis7
71 % -
0,73 -
75,0 -
0,99-
22 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno5
0 % -
0,67 -
75,5 -
1,04-
57 % sur 14 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache4
50 % -
0,69 -
71,7 -
0,83-
46 % sur 13 duels -
-
Nuke3
100 % -
0,95 -
89,6 -
1,60-
83 % sur 6 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nikoos21

Sur 44 matchs, nikoos21 affiche 0,72 de K/R et 74,7 d'ADR ; le rating des 23 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 15,0 kills par match, dont 61 % en headshot. Sur 10 matchs sur 23, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 9. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,16. nikoos21 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+1 ELO, winrate 32 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,18, ADR +7,0. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −9 pts. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.