niko-

Danemark
119 matchs enregistrés
ELO
2 979
Pic des 119 derniers matchs : 3 683
Rang EU ▼ 1 178 places
#9 040
Danemark #310 en Danemark
30 jours · avant #7 862 · meilleur #7 862
Dernière mise à jour:

Comment joue niko- ?

Rating 0,92 (sur 75 matchs) K/R 0,68 ADR 74,5 sur 119 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 75 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 32 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (37 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

74 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 74 %+35 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−11 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,7 %).

Rounds avec 2K 11,1 %−2,6 pts · Ø 13,7 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 37 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 46 %+12 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,4 · Ø 4,0 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,310,00 · Ø 0,31 pile dans la moyenne
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,14, Headshots +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 73,0, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −584

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 119 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −148 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Au 1e match du jour −107 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Le lundi +20 ELO, winrate 41 %

Là où niko- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −148 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,94 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 119 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 228
36 % mieux que 5 %
0,63 mieux que 5 %
69,4 mieux que 4 %
0,87 mieux que 3 %
36 % sur 73 duels mieux que 1 %
57 % sur 7 situations mieux que 90 %
Mirage27
52 % mieux que 43 %
0,65 mieux que 9 %
71,4 mieux que 8 %
0,91 mieux que 8 %
38 % sur 89 duels mieux que 2 %
50 % sur 8 situations mieux que 82 %
Nuke21
48 % mieux que 25 %
0,69 mieux que 17 %
76,4 mieux que 21 %
0,89-
49 % sur 61 duels mieux que 28 %
57 % sur 7 situations mieux que 87 %
Ancient11
45 % -
0,65 -
69,1 -
0,96-
55 % sur 20 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis11
36 % -
0,77 -
85,0 -
0,76-
27 % sur 15 duels -
100 % sur 2 situations -
Cache9
78 % -
0,77 -
79,0 -
1,06-
54 % sur 48 duels -
75 % sur 8 situations -
Inferno8
75 % -
0,70 -
77,7 -
0,89-
65 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass4
75 % -
0,90 -
92,5 -
1,30-
100 % sur 3 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue niko-

Sur 119 matchs, niko- affiche 0,68 de K/R et 74,5 d'ADR ; le rating des 75 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 74 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,92. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 52 % de winrate sur 27 matchs. Sur 19 matchs sur 75, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 37 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. niko- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−148 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+67 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,14, Headshots +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −584. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 73,0, Winrate autour de 51 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.