nikitea

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 344 matchs enregistrés 107 matchs en 30 jours
ELO ▲ 65
3 493
Pic sur 30 jours : 3 735
Rang EU ▼ 89 places
#1 135
Ukraine #81 en Ukraine
30 jours · avant #1 046 · meilleur #361
Dernière mise à jour:

Comment joue nikitea ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 84,8 sur 344 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 344 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (301 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 344 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 50x 4K, 3 aces en 301 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,07 · Ø 0,32 mieux que 71 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 84,8
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −5 pts, ELO −120

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 344 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −285 ELO
66 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −78 ELO
113 matchs · 49 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +192 ELO, winrate 47 %
Le jeudi −2 ELO, winrate 42 %

Là où nikitea perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −285 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,22 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 344 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage113
49 % mieux que 25 %
0,76 pile dans la moyenne
85,2 mieux que 65 %
1,05 mieux que 44 %
50 % sur 544 duels mieux que 34 %
45 % sur 62 situations mieux que 70 %
Ancient76
50 % mieux que 31 %
0,81 mieux que 74 %
87,4 mieux que 75 %
1,12 mieux que 69 %
52 % sur 377 duels mieux que 46 %
37 % sur 49 situations mieux que 45 %
Dust 272
58 % mieux que 62 %
0,77 mieux que 55 %
86,5 mieux que 70 %
1,07 mieux que 48 %
58 % sur 277 duels mieux que 78 %
43 % sur 30 situations mieux que 60 %
Anubis57
60 % mieux que 67 %
0,72 mieux que 33 %
82,5 mieux que 55 %
1,02 mieux que 36 %
50 % sur 246 duels mieux que 35 %
46 % sur 24 situations mieux que 70 %
Cache14
29 % -
0,76 -
79,0 -
1,04-
52 % sur 62 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke8
63 % -
0,72 -
76,3 -
1,01-
55 % sur 31 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno4
0 % -
0,43 -
56,1 -
0,46-
44 % sur 9 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nikitea

Sur 344 matchs, nikitea affiche 0,76 de K/R, 84,8 d'ADR et 1,06 de rating. En moyenne 16,5 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 57 matchs. Sur 135 matchs sur 344, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 110. Dans 301 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. nikitea perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−285 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+520 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +520 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −5 pts, ELO −120. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 84,8. 30 derniers jours : 107 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −104.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.