nik26

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 168 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue nik26 ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 84,0 sur 168 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 168 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (107 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 39 %−10 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 7 en 168 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 18x 4K, 4 aces en 107 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,1 · Ø 4,3 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,14 · Ø 0,28 mieux que 83 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +255
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,05, ADR autour de 84,8, Headshots autour de 39 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 168 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −53 ELO
57 matchs · 53 % de winrate
Au 1e match du jour +28 ELO
42 matchs · 40 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 40 %

Là où nik26 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −53 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,01 · Ancient

Les maps en détail

sur les 168 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 257
53 % mieux que 58 %
0,74 mieux que 61 %
85,4 mieux que 79 %
1,03 mieux que 60 %
49 % sur 154 duels mieux que 43 %
32 % sur 47 situations mieux que 35 %
Ancient31
55 % mieux que 64 %
0,71 mieux que 37 %
82,9 mieux que 64 %
0,99 mieux que 41 %
44 % sur 81 duels mieux que 14 %
43 % sur 23 situations mieux que 61 %
Mirage29
45 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 46 %
80,6 mieux que 56 %
1,02 mieux que 54 %
46 % sur 107 duels mieux que 26 %
44 % sur 25 situations mieux que 68 %
Nuke22
59 % mieux que 62 %
0,78 mieux que 58 %
84,8 mieux que 59 %
1,12 mieux que 66 %
53 % sur 64 duels pile dans la moyenne
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Anubis17
53 % pile dans la moyenne
0,74 pile dans la moyenne
81,4 mieux que 56 %
1,08 mieux que 70 %
59 % sur 58 duels mieux que 88 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Inferno8
13 % -
0,70 -
82,8 -
1,05-
48 % sur 29 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache4
75 % -
0,98 -
107,3 -
1,43-
60 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nik26

Sur 168 matchs, nik26 affiche 0,74 de K/R, 84,0 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,4. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 16,3 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 77 matchs sur 168, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 107 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. nik26 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−53 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+94 ELO, winrate 74 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +94 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +255. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,05, ADR autour de 84,8, Headshots autour de 39 %. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.