nigha

Bosnie-Herzégovine
178 matchs enregistrés
ELO
2 172
Pic des 178 derniers matchs : 2 398
Rang EU
#147 508
Bosnie-Herzégovine #490 en Bosnie-Herzégovine
Dernière mise à jour:

Comment joue nigha ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 83,9 sur 178 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (100 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 100 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 16 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +2 pts, Winrate +8 pts, ELO +144
= Inchangé
ADR autour de 84,8
▼ En baisse
Rien de marquant

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,78 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −71 ELO
61 matchs · 54 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Le mercredi −25 ELO, winrate 35 %

Là où nigha perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −71 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Mirage

Les maps en détail

sur les 178 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 261
54 % mieux que 60 %
0,78 mieux que 70 %
85,5 mieux que 72 %
1,08 mieux que 66 %
49 % sur 262 duels mieux que 37 %
35 % sur 31 situations mieux que 44 %
Mirage61
54 % mieux que 61 %
0,75 mieux que 57 %
81,8 mieux que 58 %
1,05 mieux que 59 %
49 % sur 301 duels mieux que 40 %
38 % sur 48 situations pile dans la moyenne
Cache17
53 % -
0,76 -
86,9 -
1,09-
55 % sur 69 duels -
65 % sur 17 situations -
Anubis14
71 % -
0,79 -
83,5 -
1,16-
40 % sur 62 duels -
0 % sur 5 situations -
Ancient13
46 % -
0,79 -
86,9 -
1,10-
41 % sur 63 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno11
45 % -
0,70 -
80,3 -
0,99-
51 % sur 51 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nigha

Sur 178 matchs, nigha affiche 0,76 de K/R, 83,9 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,9 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 79 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 100 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. nigha perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−71 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+74 ELO, winrate 54 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +2 pts, Winrate +8 pts, ELO +144. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.