niculindicu

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2026 199 matchs enregistrés 199 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue niculindicu ?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 80,5 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 199 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 41x 4K, 1 ace en 199 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,16 · Ø 0,29 mieux que 9 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si niculindicu progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 199 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,78
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −114 ELO
108 matchs · 46 % de winrate
Sur Anubis −66 ELO
45 matchs · 51 % de winrate
Le vendredi −84 ELO, winrate 45 %

Là où niculindicu perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −114 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,23 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
62 % mieux que 83 %
0,80 mieux que 73 %
82,4 mieux que 56 %
1,13 mieux que 76 %
50 % sur 154 duels mieux que 42 %
37 % sur 41 situations mieux que 47 %
Anubis45
51 % mieux que 45 %
0,80 mieux que 73 %
81,1 mieux que 50 %
1,09 mieux que 66 %
62 % sur 117 duels mieux que 92 %
46 % sur 28 situations mieux que 67 %
Ancient40
40 % mieux que 15 %
0,79 mieux que 70 %
80,0 mieux que 40 %
1,06 mieux que 60 %
53 % sur 116 duels mieux que 55 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Dust 232
47 % mieux que 33 %
0,76 mieux que 57 %
81,2 mieux que 50 %
1,02 mieux que 42 %
45 % sur 94 duels mieux que 18 %
50 % sur 22 situations mieux que 81 %
Inferno15
53 % mieux que 45 %
0,69 mieux que 23 %
72,4 mieux que 12 %
0,98 mieux que 23 %
37 % sur 51 duels mieux que 1 %
54 % sur 13 situations mieux que 82 %
Nuke5
60 % -
0,80 -
81,9 -
1,15-
86 % sur 7 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache4
50 % -
0,70 -
72,8 -
0,95-
45 % sur 11 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue niculindicu

Sur 199 matchs, niculindicu affiche 0,78 de K/R, 80,5 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 58 matchs. Sur 93 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 199 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 1 ace. niculindicu perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−114 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+51 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +25 ELO. 30 derniers jours : 199 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.