nicladanza1

Monaco
Sur FACEIT depuis 2016 331 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue nicladanza1 ?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 71,5 sur 331 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 331 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (261 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 331 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 4 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 26x 4K, 0 ace en 261 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,2 · Ø 4,1 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 79 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, ELO +189
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,5, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,70). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 331 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −129 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Sur Nuke −72 ELO
52 matchs · 58 % de winrate
Le mardi ±0 ELO, winrate 44 %

Là où nicladanza1 perd le plus d'ELO sur Anubis : −129 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 15 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,90 · Cache

Les maps en détail

sur les 331 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage88
57 % mieux que 68 %
0,67 mieux que 15 %
71,8 mieux que 8 %
0,95 mieux que 19 %
50 % sur 347 duels mieux que 39 %
33 % sur 51 situations mieux que 32 %
Ancient76
66 % mieux que 87 %
0,65 mieux que 9 %
72,9 mieux que 10 %
0,91 mieux que 11 %
37 % sur 317 duels mieux que 1 %
44 % sur 63 situations mieux que 67 %
Nuke52
58 % mieux que 60 %
0,60 mieux que 2 %
65,2 mieux que 1 %
0,84 mieux que 2 %
48 % sur 275 duels mieux que 26 %
46 % sur 37 situations mieux que 66 %
Cache45
56 % -
0,69 -
74,0 -
0,98-
50 % sur 215 duels -
42 % sur 24 situations -
Inferno39
54 % mieux que 39 %
0,62 mieux que 1 %
74,1 mieux que 9 %
0,85 mieux que 1 %
51 % sur 202 duels mieux que 27 %
55 % sur 11 situations mieux que 83 %
Anubis26
38 % mieux que 10 %
0,66 mieux que 12 %
73,9 mieux que 14 %
0,88 mieux que 6 %
49 % sur 144 duels mieux que 31 %
13 % sur 16 situations mieux que 5 %
Dust 24
0 % -
0,53 -
56,2 -
0,72-
35 % sur 17 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nicladanza1

Sur 331 matchs, nicladanza1 affiche 0,65 de K/R, 71,5 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,5. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 66 % de winrate sur 76 matchs. Sur 91 matchs sur 331, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 164. Dans 261 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. nicladanza1 perd le plus d'ELO sur Anubis (−129 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+144 ELO, winrate 66 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, ELO +189. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,5, Winrate −8 pts. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −132.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.