nickcheezy

USA
Sur FACEIT depuis 2019 114 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
ELO ▼ 25
2 276
Pic sur 30 jours : 2 315
Rang NA ▼ 382 places
#3 331
USA #1 784 en USA
30 jours · avant #2 949 · meilleur #2 914
Dernière mise à jour:

Comment joue nickcheezy ?

Rating 1,23 K/R 0,89 ADR 95,1 sur 114 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 114 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (90 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 3 en 114 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 16,7 %+3,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 84 %
MVPs par match 3,1+0,8 · Ø 2,3 mieux que 97 %
4K et aces 31x 4K, 2 aces en 90 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,2 · Ø 4,2 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,25 · Ø 0,29 mieux que 95 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +268
= Inchangé
ADR autour de 94,8
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −2 pts, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,89 (au début 0,93). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 114 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −1 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour −1 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +45 ELO, winrate 34 %

Là où nickcheezy perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −1 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,56 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 114 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
40 % mieux que 11 %
0,89 mieux que 94 %
93,1 mieux que 92 %
1,21 mieux que 90 %
60 % sur 154 duels mieux que 90 %
52 % sur 23 situations mieux que 86 %
Inferno29
55 % mieux que 51 %
0,92 mieux que 94 %
96,5 mieux que 93 %
1,26 mieux que 92 %
56 % sur 131 duels mieux que 63 %
26 % sur 23 situations mieux que 23 %
Dust 223
52 % pile dans la moyenne
0,87 mieux que 92 %
94,9 mieux que 95 %
1,21 mieux que 90 %
63 % sur 109 duels mieux que 94 %
59 % sur 17 situations mieux que 93 %
Anubis11
45 % -
0,93 -
100,9 -
1,29-
71 % sur 48 duels -
25 % sur 8 situations -
Cache11
55 % -
0,81 -
90,3 -
1,13-
55 % sur 58 duels -
38 % sur 13 situations -
Ancient8
50 % -
1,01 -
102,5 -
1,42-
48 % sur 44 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue nickcheezy

Sur 114 matchs, nickcheezy affiche 0,89 de K/R, 95,1 d'ADR et 1,23 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 95,1. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 20,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 29 matchs. Sur 69 matchs sur 114, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 90 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,42. nickcheezy perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−1 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+50 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +268. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,08, Headshots −2 pts, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 94,8. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.